Ein Indie-Entwickler versucht es bauen das „größte Videospiel im PS1-Stil, das je gemacht wurde“, und den ersten Filmausschnitten nach zu urteilen, könnte dieses Spiel genau das Zeug dazu haben, diesem Spitznamen gerecht zu werden.
Cold and Afraid ist ein Mystery-Spiel, in dem Sie die Rolle eines Detektivs übernehmen, der versucht, den Mörder hinter einer Mordserie in einer Universitätsstadt zu finden. Sie sprechen über ein verzweigtes Dialogsystem mit verschiedenen Charakteren, um das Rätsel zu lösen, und ein Zeitereignissystem zwingt Sie dazu, Entscheidungen darüber zu treffen, wie Sie Ihre Zeit verbringen möchten, während Sie versuchen, den Mörder daran zu hindern, ein weiteres Opfer zu fordern.
Wie Sie im Bildmaterial unten sehen können, entspricht das Spiel absolut der PS1-Ästhetik, bis hin zu den festen Kamerawinkeln und den ständig verzerrten Texturen. Aber als modernes Spiel unterliegt es nicht den Einschränkungen moderner Hardware, und es ist absolut unglaublich zu sehen, wie dieser visuelle Stil auf viel größere Gebiete mit weit mehr NPCs angewendet wird, als auf einer echten Konsole aus den 90ern unterstützt werden könnten.
Es ist auch ein bisschen geil. Es sieht so aus, als ob unsere Protagonistin die meiste Zeit des Spiels in bemalten Jeans verbringt, bevor sie nach Hause kommt, um in ihren schönsten Dessous abzuhängen, und im Vorschaumaterial ist sogar Zeit für eine kurze Duschszene. Ich hätte nie gedacht, dass man eine extreme Nahaufnahme von klobigen PS1-Füßen so heiß aussehen lassen könnte, aber hey, jeder hat seine Interessen.
Auf jeden Fall sieht Cold and Afraid äußerst beeindruckend aus, und zwar in einem FAQ Entwickler Sunamii nennt eine Reihe bemerkenswerter Einflüsse auf das Design des Spiels, indem er sich auf verschiedene PS1-Kultklassiker stützt. Das Horror-Rollenspiel trug dazu bei, die Geschichte und die Hauptfigur zu beeinflussen, Persona inspirierte das Zeitereignissystem und das nur in Japan erhältliche Abenteuerspiel Mizzurna Falls trug dazu bei, die zentrale Idee eines Spiels über die Lösung eines Rätsels zu prägen.
Sunamii sagt: „Es gibt noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin. Der vorläufige Plan sieht jedoch eine Veröffentlichung spätestens im Sommer 2024 vor.“ Das Spiel soll über Steam auf dem PC erscheinen, und a Kickstarter-Kampagne ist geplant. Sunamii entwickelte zuvor Isolania, ein kleines Abenteuerspiel, das große Aufmerksamkeit erregte positive Bewertungen auf Steam.
Cold and Afraid wird immer noch starke Konkurrenz haben beste PS1-Spiele aller Zeiten.