Die Zauberer des Don’t Starve-Entwicklers Klei Entertainment halfen mit der Veröffentlichung von Oxygen Not Included beim Schreiben eines neuen Spielbuchs für Koloniesimulationen Ratopia hat ein paar Seiten davon übernommen und ist in eine bezaubernde eigene Richtung gegangen. Es handelt sich um ein Überlebens-Städtebauspiel, das letzten Monat in den Early Access kam, und ich bin von der bisherigen Demo mächtig beeindruckt, die auch eine unerwartete Terraria-Energie ausstrahlt.
Die Nutzerbewertungen von Ratopia – die zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels zu 88 % positiv sind – ziehen unzählige, verständliche Vergleiche mit Oxygen Not Included nach. Bei beiden handelt es sich um 2D-Koloniesimulationen, bei denen es um das Sammeln von Ressourcen, die Zuweisung von Arbeitsplätzen an Bürger, den Bau von Einrichtungen zur Verarbeitung und Erzeugung von Gütern und die Erforschung neuer Technologien geht, die eine weitere Expansion ermöglichen. Sie rekrutieren mehr Leute, um mehr Dinge zu tun, und Sie brauchen mehr Dinge, um diese Leute glücklich und am Leben zu halten. Die Progressionskurve dreht sich immer weiter, und bumm, da vergehen im Handumdrehen acht Stunden.
So weit, so Koloniesimulation. Das, was Ratopia aufgrund meiner kurzen Zeit mit der kostenlosen Steam-Demo in meinen Augen wirklich hervorstechen lässt, ist der Wrapper dieser bekannten Formel. Das Rattenmotiv ist zum einen bezaubernd und lässt sich gut auf niedliche kleine Einrichtungen, Bauernhöfe und Höhlen übertragen. Auch die Art und Weise, wie man sich mit der Welt auseinandersetzt, ist teilweise überraschend Terraria-artig, was ich spannend finde.
Es gibt eine sehr grundlegende Action-Komponente, und etwas an der Art und Weise, wie man Umgebungen erkundet, Ressourcen abbaut und geschichtete Lebensräume anordnet, die durch Leitern und Aufzüge verbunden sind, trifft für mich wirklich den Nerv von Terraria. Ich habe die Atmosphäre von Oxygen Not Included erwartet, und Ratopia fühlt sich auch in einem anderen Sinne wie zu Hause an. Es gibt sogar zeitweise Wellen von Feinden, die Ihre Basis belagern, was eher auf die Reihe von Verteidigungsstrukturen zurückzuführen ist.
Meine Erfahrung war kurz, aber positiv, und Kommentare von erfahrenen Spielern sowie in Trailern gezeigte Features lassen darauf schließen, dass Ratopias spätes Spiel über eine überraschende wirtschaftliche und politische Tiefe verfügt. Wenn ich zum jetzigen Zeitpunkt eigene Kritikpunkte habe, dann die, dass die englische Übersetzung in manchen Bereichen immer noch etwas rau ist, insbesondere in den Beschreibungen der einzigartigen Passiven jedes Bürgers. Auch das Einstiegserlebnis ist etwas umständlich, aber das Spiel lässt sich schnell entfalten, sobald man ein paar Bürger hat und lernt, sie zuzuweisen. Probieren Sie es aus, und ich würde sagen, lassen Sie es mindestens 30 Minuten oder so. Seien Sie jedoch gewarnt, dass Demo-Speicherungen möglicherweise nicht auf die Vollversion des Spiels übertragen werden.
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