Dieser Science-Fiction-Film von Dean Koontz wäre vielleicht ein Kultklassiker geworden, wenn MGM nicht gewesen wäre


Obwohl „Demon Seed“ nach heutigen Maßstäben nicht allzu ausgefallen wirkt (einzig und allein aufgrund der überzeugenden Kernideen), war das Konzept zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung schwer zu verkaufen. Cammell hatte zuvor gemeinsam mit Nicolas Roeg bei dem damals kontroversen, heute hochgeschätzten „Performance“ Regie geführt, daher fühlte sich sein Ausflug in die experimentelle Science-Fiction vielversprechend an, da er vor der Veröffentlichung von „Demon Seed“ mit einem Dutzend nicht realisierter Projekte wenig Glück hatte Theater. Allerdings war der Film für Cammell kein Karriereschub, da es sich um eine „sehr unglückliche Erfahrung“ handelte, die durch MGM noch verschärft wurde:

„Nun, es war eine sehr unglückliche Erfahrung. Es war eine ziemlich frustrierende Erfahrung. Meine Persönlichkeit passt einfach nicht zu diesen Studioleuten. Und MGM war nicht anders als Warner Bros. mit „Performance“. Ich war der Grund, warum sie Julie Christie bekamen, die damals brandheiß und obendrein eine Oscar-Gewinnerin war. Das Front Office war von allem begeistert, bis sie meinen Rohschnitt in die Hände bekamen, aber trotzdem Es hat verdammt respektable Bekanntmachungen bekommen, es war nicht meine Vision.

Es ist eine verdammte Schande, durch Studioeinmischung seiner Regievision beraubt zu werden, und auch wenn Cammell nicht näher erläutert, was passiert ist, ist es klar, dass ihn die endgültige Fassung nicht glücklich gemacht hat. Koontz selbst gibt uns mehr Einblick in die Marketingfehler, die MGM begangen hat, und beschreibt detailliert den falschen Umgang des Studios mit dem Genre auf seiner Website:

„Am Ende veröffentlichte das Studio ‚Demon Seed‘ mit einem versteckten Werbebudget. Vor der Veröffentlichung verwandelte es das anfänglich elegante Poster und die stilvollen Zeitungsanzeigen in eine schäbige, minimalistische Kampagne … Das Studio sagte, sie müssten das Werbebudget behalten.“ niedrig, weil es sich um einen Science-Fiction-Film handelte, und spät im Spiel wurde ihnen klar, dass Science-Fiction-Filme nie Geld einbrachten.“

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