Resident Evil 4 Remake ist großartig, aber es umfasst nicht die Geschichte des Originalspiels. Zum Glück haben Modder endlich die Feinde aus der Zeebo-Version von RE4 hinzugefügt.
Vielleicht stellen Sie sich hier jetzt einige Fragen. Was ist ein Zeebo? Kümmert mich das? Die Antwort auf die letztere Frage lautet „nein“ – es sei denn, Sie lieben, wie ich extrem dumme Videospieltrivia. Zeebo war eine kurzlebige Spielkonsole, die 1999 für Brasilien und Mexiko auf den Markt gebracht wurde und diese Märkte mit kostengünstigen herunterladbaren Spielen bedienen sollte, die oft von Mobilgeräten portiert wurden.
Während der Zeebo für die Dunkelheit bestimmt war, erhielt er überraschend viel Unterstützung von großen Verlagen, darunter Capcom. Das Haus RE nahm seinen bestehenden mobilen Port von Resident Evil 4, der für japanische Flip-Phones gebaut wurde, und portierte ihn auf die Konsole. Das Ergebnis ist ein Spiel, das bewundernswert versucht, den gesamten GameCube-Klassiker von 2005 auf viel weniger leistungsfähiger Hardware zu replizieren, aber letztendlich innerhalb dieser Einschränkungen keinen Spaß macht.
Einer der vielen Kompromisse in diesem Port ist, dass alle Feinde hellblau gefärbt wurden, vermutlich um sie auf winzigen Bildschirmen besser sichtbar zu machen. Nun hat Modder ZombieAli für das RE4 Remake Abhilfe geschaffen. Der Zeebo Enemies-Mod, verfügbar auf Nexus Mods (öffnet in neuem Tab), wird alle Feinde des Spiels hellblau färben. Nutzlos? Vielleicht, aber es könnte das Ausrichten von Kopfschüssen etwas einfacher machen.
Wenn Sie viel mehr Hintergrundinformationen zum Zeebo und der Version von Resident Evil 4 wünschen, die es gehostet hat, schauen Sie sich das ausgezeichnete Video von Stop Skeletons From Fighting zu diesem Thema an. Schließen Sie sich dem Kult des Zeebo an. Die Spiele machen keinen Spaß, aber sie anzuschauen schon.
RE4-Modder sind es bereits Hinzufügen von Mouseley Graham Und gelbe Farbe entfernen. Ich persönlich sage, dass das Spiel mehr zu einem Cartoon wird, nicht weniger zu einem.