Mass Effect hat einige der besten Worldbuilding-Spiele aller RPG-Perioden. Im Ernst, selbst mit der bevorstehenden Reaper-Invasion scheint es immer noch Spaß zu machen, in dieser Version der Milchstraße zu leben. Eines der coolsten Bits des Hintergrundgeschmacks von BioWare, das in der Serie enthalten war, war das Cerberus Daily News (öffnet in neuem Tab), ein kleiner Ticker auf dem Startbildschirm von Mass Effect 2, der kurze Nachrichten über die Geschehnisse in der Galaxie lieferte. Modder jetzt Cirosan auf der Legendary Edition Nexus hat diese Geschichten vorangebracht (öffnet in neuem Tab) in die Neuveröffentlichung der Legendary Edition.
Das ursprüngliche CDN war wirklich ehrgeizig dafür, wie viel von einer kleinen Ergänzung es war – das Hauptmenü von Mass Effect 2 wurde vom 26. Januar 2010 bis zum 24. Januar 2011 jeden Tag mit einer neuen Geschichte aktualisiert, mit kurzen Wiederbelebungen später in 2011 und 2012 bis den DLC von ME2 und schließlich Mass Effect 3 bewerben. Einige dieser Geschichten würden spätere Entwicklungen in der Hauptgeschichte von Mass Effect vorwegnehmen, während andere einfach zur Textur der Umgebung beitrugen.
Mein Favorit war eine laufende Reihe von Updates über eine KI-betriebenes Geisterschiff (öffnet in neuem Tab) im Weltraum gefunden. In nachfolgenden Geschichten enthüllte CDN, dass es tatsächlich die Heimat einer virtuellen Zivilisation war, die ihr Bewusstsein digitalisiert hatte, um einem sterbenden Stern zu entkommen, und diese Serie gipfelte in ihren Versuchen, sich in die breitere galaktische Gesellschaft zu integrieren. Nur eine raffinierte kleine Sci-Fi-Kurzgeschichte, auf die Sie sich im Hauptmenü Ihres Lieblings-Action-RPG freuen können.
Bisher konnten Sie die erhaltenen CDN-Updates nur im Mass Effect-Wiki finden, aber Cirosans Mod integriert sie in Mass Effect 2 in Form neuer In-Game-E-Mails auf Ihrem PC auf der Normandy. Cirosan hat versucht, sie auf zufriedenstellende Weise zu verteilen, wobei der Mod Ihnen nach Abschluss jeder Mission eine neue CDN-Geschichte sendet. Cirosan merkt jedoch an, dass die schiere Menge an CDN-Updates die Anzahl der Missionen im Spiel übersteigt, also haben sie sich entschieden, einige aufzunehmen und andere nach eigenem Ermessen herauszuschneiden, anstatt den Posteingang des armen Shepard zu spammen.
Ich hatte CDN fast vollständig vergessen, bis ich diesen Mod sah, aber Cirosans Arbeit hat dafür gesorgt, dass meine schönen Erinnerungen wieder hochkommen. Ich denke, dass ihr Einsatz von Sheps E-Mail-Terminal als Vehikel für diese Geschichten besonders inspiriert ist, und dies wird für mich bei meiner nächsten großen Wiederholung der Serie (alle zwei bis drei Jahre) ein Muss sein.