Dieser Indie-FPS verwendet Raytracing, damit hörgeschädigte Spieler Geräusche sehen können


Der Entwickler hinter einem Free-to-Play-FPS-Spiel arbeitet an einer neuen Zugänglichkeitsfunktion, die es hörgeschädigten Spielern ermöglicht, Töne mit Raytracing zu sehen.

Der australische Indie-Entwickler Vercidium arbeitet derzeit an einer neuen Zugänglichkeitsfunktion für sein FPS-Spiel Sector’s Edge. Die Funktion verwendet Raytracing und verschiedene Farben, um dem Spiel eine Soundvisualisierung hinzuzufügen, sodass hörgeschädigte Spieler andere Spieler auf der Karte antizipieren können.



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