Dieser Helldivers 2-Spieler hat bisher 116 Pistolenkolben-Bash-Kills erzielt, und das wird nicht aufhören, bis die richtigen Nahkampfwaffen eintreffen


Während viele Mitglieder der riesigen Schar von Leuten, die Helldivers 2 spielen, in letzter Zeit viel Zeit damit verbracht haben, wie Nerds verzweifelt herauszufinden, welche seiner Waffen die beste ist, gibt es jetzt mindestens einen, der das aufgegeben hat und eine gestartet hat Eine Art Kampagne, um Arrowhead davon zu überzeugen, geeignete Nahkampfwaffen einzubauen.

Was machen sie, fragen Sie? Nun, inmitten der intensiven Feuergefechte um Planeten wie Malevelon Creek haben sie beschlossen, so viele Feinde wie möglich auf den Kopf zu schlagen, um sie zu erledigen. Nein, das ist kein unbeholfenes Verhalten, es ist ein bewundernswertes Opfer.

„Ich werde nicht aufhören, bis ich eine Nahkampfwaffe bekomme, Joel“, hat der fragliche Spieler, der sich unter dem absolut furchteinflößenden Benutzernamen xXIns1d1ousXx meldet, ruhig in einem Beitrag auf dem Subreddit des Spiels erklärt, in dem er seinen ziemlich beeindruckenden Nahkampfkill zur Schau stellt gesamt. Ja, Helldivers 2 verfügt über eine Nahkampf-Kill-Statistik, aber im Moment existiert diese praktisch nur, um Todesfälle abzudecken, die dadurch entstehen, dass Sie einen Automaten oder Käfer mit dem Griff Ihres Gewehrs oder Ihrer Schrotflinte schlagen, da es keine richtigen Nahkampfwaffen gibt.

Dieser Spieler, dessen Gamer-Tag der ebenso beunruhigende PoopyDevourer ist, hat es als Helldivers-Alter Ego der Stufe 26 bisher irgendwie geschafft, 116 dieser Kills zu erzielen. Das ist ziemlich beeindruckend, auch wenn die Wahrscheinlichkeit sehr hoch ist, dass sie dieselben Waffen verwendet haben, mit denen sie den Rest ihrer 337 Kills erzielt haben, um ihre Gegner für einen finalen Schlag weicher zu machen, anstatt ihren gesamten Schaden über Up- zu verursachen. enger und persönlicher Bonk.

Auch wenn es im Moment so aussieht, als ob es sich dabei um ein Einzelunternehmen handelt, haben sie jede Menge Unterstützung von anderen Helldivers-Spielern bekommen, die unbedingt Waffen in die Hände bekommen möchten, mit denen sie die Art von Bestrafung austeilen können, die man nur austeilen kann, wenn man auf sie zuläuft Feind und schwingt etwas nach ihnen. Einige dieser Leute möchten einfach nur, dass der Säbel, den man im ersten Helldivers-Spiel bekommen konnte, in die Fortsetzung aufgenommen wird, während andere etwas … Frischeres suchen.

Von angepassten Versionen der Kettensägen, die von einigen Automaten verwendet werden, über riesige Hämmer bis hin zu Laserwaffen im Lichtschwertstil – die Wunschliste war Teil des ziemlich umfangreichen Threads. Sie haben sogar darüber nachgedacht, wie Sie diese Waffen mit dem aktuellen Meta von Helldivers 2 in Einklang bringen könnten, mit der Idee, dass Nahkampfwaffen einen Platz für Unterstützungswaffen belegen, dafür aber einen Buff wie eine hohe Rüstungsdurchdringung haben, um dies auszugleichen.

Persönlich denke ich, dass es sich lohnt, nur damit die Leute Braveheart voll ausspielen können, wenn sie auf feindlichen Planeten abgesetzt werden. Wer liebt nicht schreiendes Schwertschwingen, um seine Feinde einzuschüchtern?

Für mich ist das die Art und Weise, wie man das Rollenspiel, das im Spiel bereits weit verbreitet ist, auf die nächste Stufe bringt.



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