Dieser coole Rückblick auf Metal Gear Solid tauscht Raketenwerfer gegen Schwammkugeln


ich wusste Unentdeckt (öffnet in neuem Tab), ein neues Indie-Stealth-Spiel des mexikanischen Entwicklers Antonio Freyre, und ich waren auf der gleichen Seite, als ein Bleistift schiebender, sachlicher General sofort mit einer Missionsbesprechung über Szenen des Helden Tenoch Kaan begann, der sich durch den Dschungel schleicht sein Einsatzort. Ich bin keine 30 Sekunden drin, bevor Eigennamen wie „Raptrix-Einheiten“ und „Ewige Energiestation“ herumgeworfen werden.

Das ist das gute Zeug genau dort. Sagen Sie mir nicht einmal, was Raptrix bedeutet – ich will es gar nicht wissen. Es klingt cool. Geben Sie mir diesen absoluten Mindestkontext. Es gibt jemanden, der in einem stark befestigten Komplex gerettet werden muss, und ich bin der einzige, der die Arbeit erledigen kann.

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