Dieser Bodycam-Mech-Shooter hat einen schicken Regentag-Look und eine Fahrzeugkonstruktion im Zelda-Stil


Heute gibt es schönen Regen für euch. Second-Loop ist ein kommender Science-Fiction-Shooter mit Mechs, Physik-Rätseln und mindestens einem unheimlichen Wesen mit Nabelschnur, das gegen die Enge einer schrecklichen Labor-Gebärmutter kämpft. Videospiele! Das hört sich alles interessant an. Aber es sind die stimmungsvollen Reflexionen auf den regennassen Oberflächen und die Präsentation des Spiels im Bodycam-Stil, die mich wirklich zum „Ooooo“ bringen. Willst du nicht auch „oooooo“ sagen? Kommen Sie und sehen Sie.


Rad. Neben diesem Vorgeschmack gibt es kein Veröffentlichungsdatum, aber wir bekommen von ihm einige Einblicke in die Absicht des Einzelspieler-Spiels seine Steam-Seite. Das Lösen physikalischer Rätsel steht im Vordergrund und lässt auf eine Improvisation im Stil von Legend of Zelda: Tears of the Kingdom schließen, bei der der Müll einer zerstörten Welt genutzt wird, um Hindernisse zu überwinden oder nützliche Maschinen zu erfinden. „Von exzentrischen Sportwagen mit Panzerprofilen bis hin zu Flugzeugen“, heißt es im Klappentext, „wenn Sie davon träumen können, bauen Sie es …“ In den begleitenden GIFs sehen wir vier Büroventilatoren, die an einer Frachtkiste festgeschnallt werden und ein winziges Luftkissenfahrzeug bauen, das startet sich unkontrolliert in die Decke. Große Träume.

Es sieht so aus, als würden Sie auch die Mechs selbst steuern. „Kämpfen Sie mit feindlichen Mechs mit scharfen Laserangriffen und knochenbrechenden Greifwürfen“, sagen Entwickler Kakaru. Allerdings gibt es weder im Trailer noch auf der Steam-Seite Anzeichen dafür, wie dieser Kampf genau aussehen könnte, abgesehen von einigen zugegebenermaßen krank aussehenden Cockpit-Aufnahmen in GIF-Form. In Bezug auf die Geschichte werden Sie Metallschädel als „Symbol des Widerstands gegen die Unterdrückungskräfte, die die Welt kontrollieren wollen“ knacken.

Der Bodycam-Chic mittels Unreal Engine-Beleuchtung nimmt in letzter Zeit richtig Fahrt auf. Das Gefühl von Gewicht und Bewegung, das diese Perspektive mit sich bringt, kommt beispielsweise dem Horror-Genre zugute. Aber Second-Loop geht nicht den Horrorweg, auch wenn der bewölkte Himmel und die zerstörten Backsteingebäude eine beunruhigende Atmosphäre verbreiten. „Semi-Body-Cam“, bellen die Entwickler. „Aber keine Polizisten oder Geister.“ Ich freue mich, dass sie das Bedürfnis verspüren, dies direkt im Steam-Eintrag deutlich zu machen. KEINE COPS ODER GEISTER. Ich habe mir von Entwicklern immer eine solche Transparenz gewünscht. Danke schön.

Es sieht zwar so aus, aber wir wollen wie immer abwarten. Die gierige Ästhetik mit losen Drähten erinnert mich an den lange verschollenen Mech-Multiplayer von Hawken, dessen Originaltrailer einen zeigte ähnlicher Geschmack im Science-Fiction-Stadtdesign und freiliegende Motorteile. Hawken wurde als Einzelspielerspiel wiederbelebt, aber Alice O (RPS in Peace) war nicht beeindruckt. Wie auch immer, ich halte jetzt den Mund über Mechs. Vielen Dank an 80.lv für macht uns auf den Regentag-Robotismus aufmerksam.



source-86

Leave a Reply