Ich bin fest davon überzeugt, dass jeder, der im Südosten der USA lebt, irgendwann in unmittelbarer Nähe von Pferden sein wird, und ich bin da keine Ausnahme. Ich spreche also mit einiger Autorität, wenn ich sage, dass es auf Steam einen wirklich guten Pferdemacher gibt – so gut, dass ich mir ein vollwertiges Pferde-Rollenspiel wünsche, das diesem Pferdecharakter-Ersteller würdig ist.
Ungezügelt: Pferdedesigner ist vor ein paar Tagen als eine Art Demo aufgetaucht für – ich mache dir nichts vor – Ungezügelt: Das Pferdespiel, bei dem es sich eher um eine Reit-, Renn- und Erziehungssimulation handelt, an der noch gearbeitet wird. Ich kann mich nicht erinnern, wie ich es gefunden habe, aber die wenigen Nutzerbewertungen scheinen aus gutem Grund zu 95 % positiv zu sein.
Ich habe das Gefühl, dass der isolierte Pferdedesigner ebenfalls in Arbeit ist, aber es ist bereits ein erstaunlich tiefgründiges Stück Technik. Sie können zwischen männlichen, weiblichen und wallachischen Pferden wählen; Passen Sie ihre Persönlichkeit und ihren Lieblingssnack an. und schmücke sie mit verschiedenen Zäumen. Außerdem ist es mit schönem Lo-Fi ausgestattet. Aber ich verstand nicht wirklich, was ich herausgefunden hatte, bis ich die Schalter sah. Hier ist ein kleiner Ausschnitt dieser wahren Pferdeboutique:
- Einzelne Wimpern, Schnurrhaare und Iris können umgeschaltet werden
- Markierungen für jeden Huf und jedes Bein sowie die Schnauze, die Flamme und den Körper eines Pferdes
- Stile und Farben für die Stirnlocke und Mähne Ihres Pferdes
Zum Spaß habe ich ein paar Minuten damit verbracht, ein Pferd zu bauen und dann ein paar zufällige zu generieren, und sie sind alle ziemlich überzeugend. Ich habe diese Screenshots unten als Referenz abgelegt. Besonders gut gefällt mir das Tupfenmuster, das man auf den Körper bekommen kann, weil es eine der besten Texturen in der gesamten Demo hat.
Ich habe RPG-Protagonisten mit weniger Anpassungsmöglichkeiten als diese Pferde gesehen. Wenn wir kein Rollenspiel bekommen können, in dem ein maßgeschneidertes Pferd als narratives Vehikel für die Lebensgeschichten einer Gruppe von Rittern dient – oder so etwas; Ich spucke einfach nur aus – ich würde wirklich gerne sehen, wie Rosse in RPGs wie The Witcher 4 und The Elder Scrolls 6 mit solchen Details überhäuft würden.
Es macht Spaß, die Mähne Ihres Pferdes beispielsweise in „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ zu stylen, aber das geht noch viel weiter. Diese Art der Kreativität und Investition der Spieler kann dazu beitragen, ein einfaches Ross als Hauptfigur in einer Geschichte zu etablieren, wie Roach in The Witcher 3. Ich bin kein Pferde-Snob, aber ich bin ganz für bessere Pferde in Spielen.
Wie immer, The Witcher 4 ist technisch gesehen nicht The Witcher 4aber ich nenne es so, bis CDPR uns einen besseren Namen gibt.