Diese Übergangsphase für die Konsole war ein Durcheinander und wird bis 2022 andauern • Eurogamer.net

Die gestrige Ankündigung, dass Sony die Lebensdauer der PlayStation 4 dank der anhaltenden Lieferprobleme der PlayStation 5 verlängert hat, bedeutet, dass wir noch eine Weile in der Übergangsphase der Konsole bleiben werden.

Microsoft hat unterdessen die Produktion neuer Xbox One-Konsolen eingestellt, sagte jedoch bereits im Jahr 2020, dass dies der Fall sein würde die Xbox One weiterhin mit First-Party-Spielen unterstützen für mindestens zwei Jahre.

Umso wichtiger ist es, dass sowohl Sony als auch Microsoft die wackeligen Grundlagen ihrer genübergreifenden Upgrade-Pfade mehr als ein Jahr nach dem Erscheinen von PS5 und Xbox Series X/S weiter verbessern.

Abseits von Konsolenherstellern veröffentlichen auch Drittanbieter Spiele über beide Generationen hinweg und werden dies wahrscheinlich noch mindestens ein Jahr lang tun, um ihren Kundenstamm zu maximieren.

Bereits im Oktober gab EA bekannt, dass Besitzer der Last-Gen-Standard-Edition von Battlefield 2042 tatsächlich in der Lage sein werden, ihre Kopie auf die aktuelle Generation zu aktualisieren. Dies wurde allgemein als positiver Schritt begrüßt.

Dies bedeutete, dass PS4- und Xbox One-Spieler nicht mehr mindestens 89,99 £ für die „Gold Edition“ ausgeben mussten, um das Privileg zu haben, ihr Spiel zu einem späteren Zeitpunkt auf eine PS5- oder Xbox Series X/S-Kopie zu aktualisieren. Darüber hinaus bedeutete dies, dass generationsübergreifende Spieler nicht gezwungen waren, eine digitale Kopie des Spiels zu kaufen, um ein Upgrade durchzuführen.

Man könnte meinen, dass EA endlich seine Lektion gelernt hat und erkannt hat, dass es in seinem besten Interesse ist, genübergreifende Upgrades so einfach wie möglich zu machen. Aber es ist erwähnenswert, dass dies eine Lektion ist, die es anscheinend bereits vor fast acht Jahren mit der letzten generationsübergreifenden Konsolenperiode gelernt hat.

Im Jahr 2013 konnten Besitzer von Battlefield 4 oder FIFA 14 auf Xbox 360 und PlayStation 3 ihre Discs eintauschen und für nur einen Zehner auf die jeweiligen Next-Gen-Editionen upgraden. Ähnliche Angebote waren in anderen Regionen mit Upgrades für nur 9,99 USD in den USA erhältlich.

Spieler konnten einfach zu ihrem nächsten Händler gehen und ihre Xbox 360/PS3-Kopie gegen eine Xbox One/PS4-Kopie eintauschen.

Der wichtigste Aspekt dieses Upgrade-Programms war seine Benutzerfreundlichkeit. Es war nicht erforderlich, mit digitalen Systemen mit doppelter Berechtigung herumzuspielen, die manchmal Probleme haben, die sie anfangs daran hindern, ordnungsgemäß zu funktionieren. Besser noch, dieser Deal war nicht digital an Ihr Konto gebunden, sodass Sie ein Spiel zu einem Freund nach Hause bringen oder weiterverkaufen konnten, wenn Sie dies wollten.

Die aktuelle Cross-Gen-Periode war alles andere als einfach. Verlage sind besessen davon, Gamer zu digitalen Käufen und Upgrades zu drängen, wo es endlose Eigentumsbeschränkungen gibt und es unmöglich ist, die meisten Kopien weiterzuverkaufen.

Kehren wir zu 2013 zurück, aber diesmal mit Blick auf Activisions Veröffentlichung von Call of Duty Ghosts. Genau wie Battlefield 4 konnten Besitzer von Xbox 360- oder PS3-Versionen von Ghosts ihre Discs bei teilnehmenden Händlern eintauschen, aber sie konnten ihre Kopien auch digital für 10 £ aufrüsten. Schauen Sie sich diese Verbraucherauswahl an!

Im Gegensatz dazu fanden Call of Duty Black Ops Cold War-Spieler dieser Generation, die ein Upgrade auf die PS5- oder Xbox-Serie X/S anstrebten, ihre Optionen nicht nur begrenzt, sondern auch verworren.

Während Besitzer der digitalen Version die Möglichkeit hatten, von ihren jeweiligen Storefronts aus zu aktualisieren, konnten nur PS4-Besitzer ihre physischen Kopien auf eine digitale PS5-Version aktualisieren. Xbox One-Besitzer hatten kein Glück und hatten keinen Mechanismus, um ihre physischen Kopien zu aktualisieren. Dasselbe galt für PS4-Besitzer mit einer Disc-Kopie, die sich jedoch für den Kauf einer PS5 Digital Edition entschieden haben.

Die Antwort? Activision war so freundlich, digitale Gen-übergreifende Bundles für beide Plattformen zu verkaufen, die die Probleme mit physischen Kopien überstanden – aber nur zu einem Preis.

Natürlich können die Spieler auch einfach ihre Kopie nicht aktualisieren und das Spiel abwärtskompatibel ausführen. Kein Schweiß, oder? Abgesehen davon, dass sich die verschiedenen Editionen in kleinen, aber wesentlichen Punkten unterscheiden.

Auf Xbox gibt es sowohl eine Xbox One Edition als auch eine allgemeine Xbox Edition des Spiels. Die Xbox One Edition enthält, wie Sie vielleicht schon vermutet haben, nur die Xbox One-Version des Spiels, kann aber auf Konsolen der Xbox-Serie gespielt werden. Die allgemeine Xbox-Version enthält sowohl die Xbox One-Version als auch die Xbox Series-Versionen des Spiels.

All dies mag ziemlich einfach erscheinen, bis Sie sich die Spielecover für beide Editionen nebeneinander ansehen. Wenn Sie nicht genau aufgepasst haben, haben Sie vielleicht gedacht, dass dies einfach zweimal dasselbe Bild ist.

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Nur einer wird Ihnen Zugang zur nächsten Generation geben, wählen Sie mit Bedacht.

Seit Microsoft Xbox Smart Delivery eingeführt hat, war die Idee, dass Xbox-Besitzer sicher jeden Cross-Gen-Xbox-Titel kaufen, die Disc in die Konsole stecken und die Xbox automatisch die richtige Version des Spiels installieren würde. Es ist eine neuartige Methode, um die Veröffentlichung endloser verschiedener SKUs desselben Spiels in der generationsübergreifenden Phase zu stoppen. Außer dass Drittanbieter-Publisher andere Pläne hatten.

Da Teile der Branche beschlossen, den Preis von Spielen für die neue Generation um 10 £ zu erhöhen, mussten verschiedene Versionen dieser Spiele zu unterschiedlichen Preisen erstellt werden, je nachdem, ob sie auf einer Last-Gen- oder einer aktuellen Generation gespielt werden sollten. Gen-Konsole. Ein wenig verwirrend, da Microsoft weiterhin Smart Delivery forciert, werden aktuelle Versionen von Xbox-Spielen auch Versionen der letzten Generation enthalten – etwas, das von der Box-Art aus etwas unklar sein könnte.

Ich sollte anmerken, dass diese Probleme einfach keine Kinderkrankheiten aus dem Jahr 2020 waren, die jetzt gelöst wurden. 2021 hatte Call of Duty Vanguard die genau die gleichen Probleme.

Vorhut

Natürlich sind es nicht nur Drittanbieter, die die Dinge kompliziert gemacht haben. Sony startete die Generation mit dem Versprechen, dass seine erste Ernte von First-Party-Generationen-Titeln doppelte Berechtigung bieten würde – aber nicht das verzögerte Horizon Forbidden West. Nach einer heftigen Gegenreaktion der Community kehrte Sony den Kurs um und führte erneut die doppelte Berechtigung für PS4-Vorbestellungen des Spiels ein.

Dies hat zu einem unangenehmen Preisangebot geführt, bei dem die PS5-Edition neben der PS4-Version sitzt, die sowohl 10 £ günstiger ist als auch ein kostenloses Upgrade auf PS5 bietet. Warum sollte ich als PS5-Besitzer 10 £ mehr bezahlen, nur um das gleiche Spiel in einem weißen Ärmel zu bekommen? Hofft Sony, dass PS5-Besitzer es nicht bemerken? Unter diesem Umstand ist der Single-Edition-Ansatz von Xbox sinnvoller.

Es ist auch erwähnenswert, dass die genübergreifende Umkehrung von Horizon Forbidden West möglicherweise immer noch ein Einzelfall ist. God of War Ragnarok, ein weiterer First-Party-PlayStation-Titel, den Sony zu einem späteren Zeitpunkt ankündigte, würde genübergreifend sein. Dies ist noch nicht als Anspruch auf ein kostenloses Upgrade bekannt. Es soll irgendwann im Jahr 2022 auf den Markt kommen, obwohl Sony nicht genau gesagt hat, wann.

Schließlich gibt es PS5-Patches für ältere PS4-Spiele, die sich manchmal mit voll bezahlten Upgrades auf PS5-Editionen überschneiden können. Ghost of Tsushima zum Beispiel erhielt einen kostenlosen PS5-Patch, der die Frameraten auf 60 FPS erhöhte. Aber der Titel wurde später als vollständiger “Director’s Cut” mit zusätzlichen Verbesserungen und neuen Story-Inhalten neu aufgelegt.

Grundsätzlich fehlt Sony eine schlüssige Strategie für den Upgrade-Pfad von PS4 auf PS5, was weiterhin verwirrend ist.

Nicht alle Herausgeber waren mit ihren Upgrade-Pfade so rätselhaft. Ubisoft bietet seit Beginn der neuen Generation kostenlose Upgrades der nächsten Generation an. Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Siege und Far Cry 6, um nur einige zu nennen, bieten alle kostenlose Upgrades. Besser noch, Upgrades funktionieren nahtlos über Xbox Smart Delivery oder das native Upgrade-System von PlayStation 5 (trotz wiederkehrender Macken). Aber natürlich kann Ubisoft Upgrades so nahtlos durchführen, weil es den Preis für aktuelle Versionen seiner Spiele noch nicht erhöht hat.

Das Smart Delivery-System von Microsoft wurde inzwischen dafür gelobt, dass Upgrades problemlos möglich sind. Wenn ich eine physische Kopie von Halo Infinite kaufen wollte, würde ich einfach die Standardedition kaufen, die sowohl die Xbox One- als auch die Xbox Series-Version des Spiels enthält. Besser noch, Microsoft hat jetzt seine Spieleverpackung aktualisiert, um mehr Klarheit zu schaffen!

Heiligenschein
Master Chief ist bereit für den Einsatz über Smart Delivery.

Mit Blick auf die Zukunft verwendet Elden Ring Smart Delivery, was bedeutet, dass Xbox-Spieler sich nur mit einer Version des Spiels befassen müssen. PlayStation hingegen hat immer noch zwei separate Versionen für beide Generationen, obwohl PS4-Kopien ohne zusätzliche Kosten digital aufgerüstet werden können. Auf der positiven Seite haben beide Versionen den gleichen Preis, sodass Verbraucher einfach die Version auswählen sollten, die ihrer Konsole entspricht.

Diese generationsübergreifende Periode war unnötig chaotisch. Auch wenn wir bereit sind, uns mit digitalen Upgrade-Pfaden abzufinden, Microsoft und Sony hätten beide mehr tun können, um diese Zeit ein wenig zu vereinfachen. Microsoft hätte mehr tun können, um Smart Delivery für alle Cross-Gen-Titel von Drittanbietern zu fördern, während Sony seine Spieleeditionen hätte vereinfachen können, indem es eine einzige Cross-Gen-PlayStation-Edition wie Xbox hat.

Auf dem PC zahlen Sie niedrigere Preise für das gleiche Spiel, das technisch so niedrig wie eine Last-Gen-Konsole sein kann oder die grafische Wiedergabetreue der neuesten Konsolen für keinen Cent mehr übertrifft. Wenn Spiele Upgrades oder Remaster erhalten, erwartet die PC-Gaming-Community, dass bestehende Besitzer kostenlose Upgrades erhalten. Und meistens erscheinen diese Upgrade-Versionen automatisch in ihrer Steam-Bibliothek. Warum sollten Konsolenbesitzer dann auf den Kopf gestellt werden oder gezwungen sein, die vielen verschiedenen Editionen eines Spiels zu recherchieren, um die richtige zu finden?

Ein Grund dafür ist natürlich, dass die Herstellung von Spielen immer teurer wird. Sicher, es gibt viele fantastische Indie-Spiele, die mit einem kleinen Budget entwickelt wurden. Aber Triple-A-Publisher behaupten, sich mit ambitionierten und groß angelegten Spielen zu differenzieren. In Kombination mit einem Live-Service-Modell, bei dem sich Publisher unter Druck gesetzt fühlen, Veröffentlichungen mit kostenlosen Inhalten auf dem neuesten Stand zu halten, um relevant zu bleiben, sollten wir vielleicht eine Preiserhöhung akzeptieren, auch wenn dies die Dinge komplizierter macht.

In der Zwischenzeit wird sich dieses genübergreifende Durcheinander im Jahr 2022 fortsetzen, da sich die groß angelegte Fragmentierung der Spieler dieser Generation fortsetzt – dank globaler Chipknappheit und Problemen bei der Beschaffung neuer Konsolenbestände. Diese Verwirrung schafft nur eine weitere Barriere für das Spielen für diejenigen, die eine PS5 oder Serie X kaufen – falls sie eine finden können.

Microsoft, EA und Activision lehnten es ab, sich für diesen Artikel zu äußern, während Sony nicht antwortete.


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