Diese praktische Liste von Mods macht Dragon Age: Inquisition kurz genug, um es noch einmal zu spielen, bevor Dreadwolf herauskommt


Ich habe fast 400 Stunden mit dem großen Fantasy-Rollenspiel Dragon Age: Inquisition von BioWare verbracht, worauf ich nicht besonders stolz bin. Ich schäme mich auch nicht, auch weil, wie der Künstler festgestellt hat Corey Brickley, über den Schlund gibt es viel Füllmaterial. Brickley hat habe eine Liste mit vorgeschlagenen Mods zusammengestellt um Dragon Age: Inquisition von einem potenziell 80-stündigen Epos auf ein schlankes, 40-stündiges, auf die Geschichte fokussiertes Spiel zu reduzieren, was bedeutet, dass Sie es möglicherweise rechtzeitig zum Start von Dragon Age: Dreadwolf noch einmal durchspielen können – was ein … ist direkte Fortsetzung von Inquisition.

Ich finde diese Modliste interessant! Es ist eine Möglichkeit, das Spiel ganz wesentlich zu verändern, ohne es komplett umzugestalten, und es passt sehr gut zu meiner Kampagne, Spiele um 60 % kleiner zu machen. Dennoch gibt es dort mindestens einen Punkt, auf den ich zurückgreifen würde, aber auch das ist kein wirklich neues Problem für Dragon Age als Serie.

Zu den Mods, die Brickley vorschlägt, gehört einer, der das Plündern sofort ermöglicht und eine Animation entfernt, in der sich Ihr Inquisitor bückt, um Pflanzen zu pflücken, was Ihnen im Laufe des Spiels ehrlich gesagt mindestens zwei kumulierte Stunden erspart. Es gibt auch einen, um die Beute zu steigern, und einen XP-Multiplikator, damit du viel schneller aufsteigst. Eines, das meiner Meinung nach absolut unerlässlich ist, ist das Noch mehr Scherze Mod. Inquisition ist parteibasiert, und es gibt Hunderte von parteiübergreifenden Scherzzeilen, die für verschiedene Gruppenkombinationen einzigartig sind, aber im Basisspiel werden sie fast nie ausgelöst. Dieser Mod lässt sie tatsächlich geschehen, was gut ist.

Ich halte das Entfernen der Karte „Fog Of War“ nicht für übertrieben notwendig, obwohl es für mich reizvoll ist, dass alle Schnellreiseorte sofort geöffnet sind. Aber Erkundung ist sicherlich der lustigste Teil des Füllmaterials in einem Rollenspiel? Brickley schlägt außerdem einen vor, der alle Aktionen am Kriegstisch im Spiel ermöglicht passieren sofort Und ehrlich gesagt denke ich, dass dadurch der Kriegstisch einfach keinen Spaß mehr macht. Ich mag den Kriegstisch! Es handelt sich um ein ordentliches Stück Rollenspiel im Spiel, und wenn man alles sofort erledigt, wird es zu einer langweiligen Boxtick-Übung. Ich könnte genauso gut den Tisch komplett aus dem Fenster werfen.

Die Leute haben jedoch schon immer versucht, Dragon Age etwas weniger nervig zu machen. Dragon Age 2, das bei den coolen Kids beliebteste Dragon Age, hat den Eindruck, viel Füllmaterial zu haben, weil es eine Menge der gleichen Höhlenkarten wiederverwendet, wenn man auf Missionen geht, aber weil es viel kürzer ist als die anderen beiden Spiele. Die Mods dienen nur dazu, den Frauen schönere Haare zu verleihen. Zurück zu Dragon Age: Origins, einer der beliebtesten Mods ist Überspringen Sie The Fadeein Mod, der einen Teil des Spiels entfernt, weil es nervig ist, es durchzuspielen.

Im Kontext des Fandoms sehe ich Brickleys Liste, eine Zusammenstellung von Arbeiten verschiedener Modder, nur als einen weiteren Baustein in der Tradition der Dragon Age-Fans, die von der Serie irgendwie genervt sind, und in diesem Sinne begrüße ich sie. Und ich finde es super interessant, wie transformativ eine Auswahl an Mods sein kann, wenn sie in gewissem Sinne nicht transformativ sind. Diese Liste verkürzt das Spiel, ohne technisch gesehen irgendetwas zu entfernen, was faszinierend ist, wenn man sich hinsetzt und darüber nachdenkt.

Die Tradition, sich über Dragon Age zu ärgern und es gleichzeitig zu lieben, dürfte sich fortsetzen. Dreadwolf – das nach etwa einem Jahrzehnt Entwicklungszeit nächsten März erscheinen könnte – wurde mindestens einmal überarbeitet, hat eine Menge Personal verloren (mehr als einmal) und einiges erlitten angeblich Letztes Jahr gab es Leaks, die darauf hindeuten, dass der Kampf eine Echtzeit-Action sein könnte, die eher an God Of War erinnert. Also. Das klingt alles großartig. Die Bühne für die vollständige Enthüllung von Dreadwolf in diesem Sommer ist bereitet.



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