Diese einst beliebte Lebensmittel- und Unterhaltungskette hat gerade ihre letzten Standorte geschlossen

Nach mehr als zwei Jahrzehnten im Geschäft, die von mehreren Insolvenzen und Großschäden gespickt waren, hat die Unterhaltungskette GameWorks das Handtuch geworfen und die Schließung ihrer sechs verbleibenden Standorte angekündigt. Die Nachricht wurde auf der veröffentlicht Website des Unternehmens und Social-Media-Konten an Heiligabend, so mehrere Branchen-Outlets.

GameWorks-Veranstaltungsorte waren in Chicago, Cincinnati, Denver, Las Vegas, Minneapolis, Seattle und San Francisco verstreut (obwohl dieser Standort unter dem Namen Tabletop Tap House bekannt war) und boten Vor-Ort-Spiele im Stil größerer Arcade- und Food-Konkurrenten wie Dave & Buster. Die Kette bietet seit 1997 Bowling, Billard und Arcade-Spiele sowie ein komplettes Menü und eine Bar und war einst ein beliebtes Ziel für Indoor-Unterhaltung und Speisen vor Ort. Aber sein Geschäft wurde durch die Pandemie faktisch ausgelöscht, als es gezwungen war, den Betrieb an allen seinen Standorten monatelang einzustellen.

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Aber die Kette hatte schon lange zu kämpfen, bevor der März 2020 herumrollte. Es wurde 1996 als Joint Venture zwischen dem Spieleunternehmen Sega und dem Animationsstudio DreamWorks, einer Tochtergesellschaft von Universal Pictures, gegründet. Die Idee war, eine unvergleichliche Gaming-Destination mit Hunderten von Spieloptionen und einer unterhaltsamen, wettbewerbsorientierten Atmosphäre für die Gäste zu schaffen. Steven Spielberg, der kreativ an dem Konzept beteiligt war, sagte zum Zeitpunkt der Einführung: „Bei GameWorks geht es um Spaß, Spannung, Wettbewerb und das Zusammenbringen von Menschen. Es geht auch um Flucht, Abenteuer und Verbindung Chance zu beweisen, dass er oder sie ein Star ist.”

Aber nur vier Jahre später schied DreamWorks aus dem Unternehmen aus und verkaufte seinen Teil der Kette. Im Jahr 2004 ist es meldete seinen ersten Konkurs an und wurde vollständig im Besitz von Sega. Nach mehrmaligem Besitzerwechsel und erneutem Insolvenzantrag nach Chapter 11 im Jahr 2010 konnte die Kette nie wirklich Fuß fassen. Gemäß FSR-Magazin, zeigte seine IPO-Anmeldung für 2020, dass es sich seit 2017 in einer Abwärtsspirale befindet und in dem Dreijahreszeitraum insgesamt 28,9 Millionen US-Dollar verloren hat. Die Pandemie war einfach der letzte Strohhalm für die Kette, die einst der erwachsene Chuck E Cheese sein wollte. Auf dem Höhepunkt seiner Popularität hatte GameWorks 15 Standorte.

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