Diese Baldur’s Gate 3-Szene stellt Assassin’s Creed Unity liebevoll in den Schatten


Das Rendern von Zwischensequenzen in der Engine birgt gewisse Gefahren. Wie Spieler von Assassin’s Creed Unity vielleicht wissen, können Pannen einen ansonsten dramatischen Moment untergraben. Aber so wild die wandernden Franzosen in diesem Spiel auch sind, Baldur’s Gate 3 hat es geschlagen. Erleben Sie, wie der unbeholfene Barde dieses Fantasy-RPG-Spiels in einer brillanten Baldur’s Gate 3-Szene ein unerwartetes und explosives Ende findet.

Wenn Sie sich fragen, wovon zum Teufel ich rede, dann haben Sie wahrscheinlich noch nie die großartig glitzernde Zwischensequenz von Assassin Creed Unity gesehen.

Die Szene beginnt ganz normal, aber etwa in der Mitte tauchen zwei zufällige NPCs auf und fangen einfach an, sich zu unterhalten. Wenn dies ein Filmset wäre, würden sie ausgeworfen und die gesamte Szene neu gedreht, aber die Unterhaltung geht einfach um sie herum weiter.

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Was es jedoch nicht gibt, ist eine gewaltige Explosion, weshalb diese neue Zwischensequenz von Baldur’s Gate 3 so erstaunlich ist. Diesen schockierenden, den Barden vernichtenden Moment erlebte Shawn Murphy, der ihn auf seiner Seite postete Tick ​​Tack.

Dem Clip zufolge versucht Murphy, die explosiven Spielereien zu reproduzieren, die dem leitenden Systemdesigner von Baldur’s Gate 3 die Bewunderung einbrachten. Er nutzt Sprengfässer, um die Koboldbasis zu räumen und den gefangenen Barden Volo zu retten, der sich bei seiner Gruppe bedankt.

Der Haken daran ist, dass die Fässer noch nicht ganz explodiert sind und Volo sofort durch eine gewaltige Explosion ausgelöscht wird. Es ist ein wunderschöner Moment. „Götter, ich dachte wirklich, ich wäre …“ sind die letzten Worte, die aus dem Mund des Barden kommen.

@shawn_60_ Volo fuggin EXPLODIERT 💣💣#bg3 #volo #baldursgate3 #dndtiktok #dnd #Barde ♬ Originalton – Shawn Murphy

Und schon ist der arme Volo weg. Vielleicht kann sich Shawn entschuldigen, wenn er eine Speak with Dead-Schriftrolle hat? Allerdings muss man fairerweise sagen, dass es keinen einfachen Weg gibt, solchen Situationen ein Ende zu bereiten.

Larian könnte Volo (und andere NPCs) vorübergehend unsterblich machen, aber die Explosion würde trotzdem passieren. Eine andere Möglichkeit ist es jedoch, die Zeit während eines Gesprächs einzufrieren, da in manchen 3D-Fallout-Spielen am Ende jeder im Hintergrund zu einer Statue wird.

Tut mir leid, Assassin’s Creed Unity, wir lieben diese wunderbar ahnungslosen Franzosen, aber Baldur’s Gate 3 hat die Krone der Zwischensequenz-Absurdität für sich beansprucht.

Wenn Sie Baldur’s Gate 3 spielen und nicht alle in Stücke gerissen haben, könnte Ihnen unser Questführer für Baldur’s Gate 3 hilfreich sein. Und hier ist unsere Bauanleitung für den Barbaren Baldur’s Gate 3, wenn Sie einen Charakter erschaffen möchten, der über Explosionen lacht.



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