Diese 70-Dollar-Skyrim-Jubiläumsedition für Switch ist ziemlich kaputt


Eine dämonische Gestalt in The Elder Scrolls V: Skyrim steht bedrohlich in der Bildmitte.

Der Dämonentyp lacht über unseren Kampf.
Bildschirmfoto: Bethesda Softworks

Ein weiteres Jahr, eine weitere kaputte Version von Skyrim. Nachdem es über ein Jahrzehnt auf dem Markt war, hat Bethesdas Spiel, das niemals stirbt, gerade erst gesehen Jubiläumsausgabe Update traf Nintendo Switch. (Diese Ausgabe, die letztes Jahr auf anderen Plattformen erschienen ist, enthält ein neues Angel-Minispiel zusammen mit anderen exklusiven Inhalten.) Sie können nur das Upgrade für 20 US-Dollar erwerben, wenn Sie bereits das vollständige Spiel besitzen, das immer noch für 60 US-Dollar auf Nintendos Hybridkonsole läuft , oder komplett kaufen Elder Scrolls V: Skyrim Jubiläumsausgabe für $70, ein Preispunkt, der allgegenwärtiger wird plattformübergreifend. Leider scheint es so, wie Sie es bekommen, sagen die Spieler Skyrim‘s Jubiläumsausgabe ist auf Switch völlig kaputt, mit Berichten über gesunkene Bildraten und häufige Spielabstürze, die das Internet überschwemmen.

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Das Jubiläumsausgabe von Skyrim ist die neueste Version des kolossalen Open-World-RPG-Spiels, aber ich würde Ihnen nicht vorwerfen, dass Sie es damit verwechseln eine der anderen Versionen Bethesda Softworks ist gefallen. Nach einigen Schätzungen gibt es mindestens 17 verschiedene Ausgaben von Skyrim zu diesem Zeitpunkt. Das Jubiläumsausgabe, das auch für PC und andere Konsolen verfügbar ist, ist im Wesentlichen die vollständige Version. Es enthält alle Inhalte von 2016 Sonderausgabe (einschließlich DLC und Erstellungstools) und führt neue Funktionen wie Aquarien und Angeln ein. Also, wenn Sie auf der Suche nach dem Vollen sind Skyrim Erfahrung, Fehler und alle, die Jubiläumsausgabe ist der richtige Weg – auch wenn Sie es leid sind, es zu kaufen. Ich meine, ich weiß, dass ich es bin, und ich habe das Spiel bisher vielleicht zwei oder drei Mal gekauft.

Leute, die gekauft haben Skyrim‘s Jubiläumsausgabe auf Nintendo Switch sind jedoch nicht glücklich. Überall im Internet, von Reddit über Twitter bis YouTube, gibt es Berichte von Spielern, die die grausame Leistung des Spiels kritisieren. Benutzer in r/NintendoSwitch, dem Subreddit, der sich mit allem beschäftigt, was mit dem Handheld-Konsolen-Hybrid zu tun hat, haben darüber diskutiert, wie beschissen es ist Skyrim läuft, mit Bildraten, die ständig unter den Standard von 30 fallen und Abstürze treten häufig auf. Berichten zufolge haben die Leute herausgefunden, dass das Löschen und Neuinstallieren des Spiels die Absturzprobleme behebt, aber die Bildratenprobleme bestehen weiterhin.

„Kauf nicht Skyrim Jubiläumsausgabe on Switch“, sagte Redditor fmo94 in ihrem Post auf r/NintendoSwitch, mit einem Video, das das Spiel in Aktion zeigt. „Die Bildrate sinkt furchtbar.“

“Hey Elder Scrolls [and] Bethesda, also gab es seit diesem Switch-Update ernsthafte Probleme mit der Bildrate in einigen Städten, aber hauptsächlich in Riften“, sagte der Twitter-Nutzer Pentonize als Antwort auf den offiziellen Twitter-Account des Spiels Förderung der Jubiläumsausgabe‘s Switch-Release am 29. September. „Das Update ist großartig für die Switch, aber wir brauchen einen Patch, um es wieder so zu machen, wie es war!“

YouTuber Xiphos Gaming hat am 30. September ein Video hochgeladen, das gezeigt wird Skyrim‘s Garbage Framerate. Wenn Sie durch einige verschiedene Großstädte wie Dawnstar und Whiterun gehen, können Sie sehen, dass das Spiel häufig unter 30 Bilder pro Sekunde fällt. In einigen Fällen, wie Morthal und Riften, die Skyrim Jubiläumsausgabe on Switch tuckert absolut und erreicht kaum 20 Bilder pro Sekunde.

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Bethesda Softworks

sagte Bethesda auf seiner Support-Seite dass es weiß, was vor sich geht, und „Berichte über Leistungsprobleme auf Nintendo Switch untersucht“. Die Zeit wird zeigen, ob diese Probleme, die jetzt seit einigen Tagen auftreten, bald behoben werden. Es sieht jedoch sicherlich nicht gut aus für ein Spiel, das über 10 Jahre alt ist, bis zum Erbrechen neu veröffentlicht wurde und vor diesem Update auf Switch mehr oder weniger gut funktioniert hat. Man könnte meinen, die Leistung wäre kein Problem, wenn man bedenkt, wie oft Bethesda daran gearbeitet hat Skyrim. Ich denke, einige Bugs sind nicht zu töten.

Kotaku hat Bethesda Game Studios um einen Kommentar gebeten.



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