Die Zukunft von Palworld umfasst laut neuer Roadmap Crossplay und PVP


Palworld befindet sich erst seit wenigen Tagen im Early Access, entwickelt sich aber bereits zu einer der größten Veröffentlichungen des Jahres 2024; Das Spiel steht ganz oben auf der Steam-Liste der gleichzeitigen Spieler und wurde in nur fünf Tagen mehr als 7 Millionen Mal verkauft. Nach diesen frühen Erfolgen skizzierte der Entwickler Pocketpair die Zukunft von Palworld am Mittwoch mit einer Early-Access-Roadmap, die Fehler und andere kritische Probleme sowie Änderungen der Lebensqualität wie Xbox- und Steam-Crossplay priorisiert. Auch neue Pals und andere Features werden später erwartet.

Pocketpair sagte, es werde zunächst die „zahlreichen Fehler“ beheben, die Spieler gefunden haben, wie etwa Probleme mit Ladebildschirmen und Rollbacks des Weltdatums. Es sind weitere vage Änderungen geplant, wie „wichtige Konfigurationsverbesserungen“ und „Verbesserungen der Basis-Pal-KI und der Pfadfindung“. Kein Wort darüber, ob diese Implementierungen auch Anpassungen an den Problemen auf Steam Deck beinhalten, von denen es viele gibt.

Aber eifrig Palworld Spieler werden wahrscheinlich am meisten auf die geplanten Funktionserweiterungen des Pocketpair gespannt sein. Hier ist die Liste, direkt von Pocketpair:

・PvP

・Raid-Bosse (Endspielinhalt)

・Pal Arena (PvP für Freunde)

・Steam-Xbox-Crossplay

・Verschiedene Xbox-Funktionsverbesserungen

・Serverübertragungen und -migrationen

・Verbesserungen am Gebäudesystem

・Neue Inseln, Freunde, Bosse und Technologien

Einige dieser Funktionen sind, wie auch die anderen Änderungen, ziemlich vage. Aber es gibt einige solide Versprechen für die Zukunft Palworld, wie Crossplay zwischen Xbox und Steam. (Crossplay ist derzeit nur für Xbox- und Windows-PC-Spieler verfügbar nicht mit Steam.) PvP – oder Spieler gegen Spieler – steht offenbar auch auf der Liste, sowohl für Menschen als auch für Freunde. In Zukunft können Sie möglicherweise nicht nur mit Ihren Freunden Abenteuer erleben, sondern auch gegen sie kämpfen.

Pocketpair hat keinen Zeitplan für diese Anpassungen genannt, aber es ist wahrscheinlich, dass derzeit an den wichtigsten Fehlerbehebungen gearbeitet wird. Wie bei jedem Early-Access-Spiel gibt es viel zu optimieren.



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