Die Witcher-Trilogie erkundet eine neue Saga. Allein der Gedanke daran ist spannend, verspricht aber auch einen Neuanfang für die Dark-Fantasy-Serie, die meiner Fantasie freien Lauf lässt. The Witcher Polaris – der Codename für das, was sein wird Der Hexer 4 insgesamt aber Namen – wird The Witcher Trilogy starten, die zu einer Fülle von gehörte kommende CD Projekt-Spiele kürzlich in einem hervorgehoben Investorenpräsentation (öffnet in neuem Tab).
Auch wenn es nur ein paar weniger als konkrete Details über die Richtung des nächsten Teils gibt dort draußen, nur zu wissen, dass eine ganze Trilogie in Vorbereitung ist, eröffnet eine Welt voller Möglichkeiten. Die ersten drei Spiele folgen der Geschichte von Geralt von Riva, wobei jede Iteration über Generationen und Konsolenplattformen hinweg auf der letzten aufbaut. Aber jetzt, mit dem Wechsel zu einer anderen Saga auf Unreal Engine 5, fühlt es sich sehr danach an, als würden wir in eine neue Ära für die Serie eintreten, und ich kann es kaum erwarten, diese zu erleben.
Neue Generation
Der Hexer 3 führte uns in eine reichhaltige, offene Welt, die es zu entdecken gilt, mit Nebenquests, die genauso fesselnd waren wie die Kerngeschichte. Geralts letztes Abenteuer gilt weithin als eines der besten RPGs überhaupt und ist zweifellos eine schwierige Tat. Aber das Aufregendste an der Aussicht auf eine neue Saga ist die Chance, in die Fußstapfen eines anderen zu treten und eine neue Perspektive im The Witcher-Universum zu gewinnen. Wir wissen noch nicht, welche Rolle wir haben werden oder ob sie in allen drei Spielen gleich sein wird.
Es ist erwähnenswert, dass die Schlussmomente von The Witcher 3 darauf hindeuteten, dass Geralts Begleiterin Ciri die nächste Folge als Hauptfigur leiten könnte. Interessant, Debatten um Ciris Engagement sind kürzlich wieder aufgetaucht Dank eines Teaser-Bildes, das CD Projekt Red für The Witcher 4 veröffentlicht hat und das ein Medaillon zeigt. Das Studio bestätigte dann, dass das Medaillon zur School of the Lynx gehört, die größtenteils in Fanfiction und Fußnoten im The Witcher-Universum vorkommt. Ob die neue Saga Ciri folgt, bleibt abzuwarten, aber unabhängig davon, welche Rolle wir spielen werden, allein der bloße Gedanke, in eine neue Geschichte einzutauchen, ist aufregend.
The Witcher 3 ist auch optisch unbestreitbar schön, mit detaillierten Charakterdesigns und Landschaften. Jetzt, da wir uns mit der Xbox Series X und S und PS5 in einer neuen Generation befinden, ist es schwer, nicht darüber nachzudenken, wie das neue Trio aussehen könnte – wobei die The Witcher-Trilogie zweifellos die Fähigkeiten der neuesten Hardware nutzt. CD Projekt hat zuvor auch bekannt gegeben, dass die neuen Witcher-Spiele auf der Unreal Engine 5 und nicht auf der proprietären REDengine entwickelt werden. Pawl Zawodny, CTO von Studio, sagte, dass die Verlagerung der Unreal Engine 5 in Richtung Open-World-Unterstützung die Aufmerksamkeit des Studios auf sich gezogen hat, und von dem, was wir gesehen haben kommende Unreal 5-Spielees trägt sehr zu dem Gefühl bei, dass wir eine aufregende neue Ära der Witcher-Spiele erleben werden.
Vorausschauen
Der einzige Knackpunkt ist jedoch der Zeitrahmen von sechs Jahren, in dem das Studio plant, die The Witcher-Trilogie zu liefern. In der Investorenaufforderung sagte Präsident Adam Kicinski, CD Projekt Red „wolle liefern [the three games] über einen Zeitraum von sechs Jahren, beginnend mit der Veröffentlichung von Polaris.” Fans beginnen bereits zu diskutieren ob ein so kurzer Zeitplan für die Veröffentlichung der gesamten Trilogie tatsächlich eine gute Sache ist. Es ist sicherlich ein sehr ehrgeiziges Ziel, aber es ist schwer, keine Bedenken gegen eine solche Behauptung zu haben – nicht zuletzt im Hinblick auf die Arbeitsbelastung, die sie zwangsläufig mit sich bringen wird, und die offensichtliche Unhaltbarkeit der Crunch-Kultur, wenn sich die Fristen häufen.
Da Spiele größer und komplexer werden, erfordern sie natürlich mehr Entwicklungszeit. Kicinski würdigte die „mutige Aussage“, die das Studio über „drei groß angelegte Produktionen“ in nur sechs Jahren veröffentlicht, gab jedoch bekannt, dass sie einen Plan haben, um dies zu erreichen. „Sowohl der zweite als auch der dritte Teil werden in technologischer Hinsicht von den Grundlagen profitieren, die während der Entwicklung von Polaris gelegt wurden. Auf diese Weise wollen wir den Entwicklungsprozess glätten und gleichzeitig kreativ ambitioniert bleiben.“ Natürlich wissen wir noch nicht, wie umfangreich jeder Eintrag in der Trilogie sein wird, aber als AAA-RPGs, die als „Großproduktionen“ bezeichnet werden, haben sich The Witcher 3 und natürlich Cyberpunk 2077 eingestellt sehr spezifische Erwartungen unter den Fans dieses Studios in dieser Hinsicht.
Es ist noch früh, aber wie sich die The Witcher-Trilogie von hier aus spielt, könnte genauso aufregend sein wie die virtuellen Ebenen, in die sie uns entführen wird. Von der Rolle, die wir spielen werden, bis hin zur Entwicklung der neuen Saga und der Größenordnung der einzelnen Einträge wird es interessant sein zu sehen, wohin uns eine neue Generation von The Witcher-Spielen führt. Und mit anderen Projekten im selben Universum am Horizont, wie zum Beispiel einem neuen storygetriebenes RPG, The Witcher Canis Majorisebenso gut wie Der Hexer Siriusein weiteres separates Abenteuer des Entwicklers Die Melasseflutgibt es in den kommenden Jahren in der Welt von The Witcher definitiv viel zu besprechen.
Was könnten uns die Codenamen von CD Projekt über die neuen Witcher-Spiele verraten?