Die wildesten Fan-Theorien von Final Fantasy


Trotz aller scheinbaren Beweise, die diese Theorie stützen, Yoshinori Kitase habe diesen Glauben aus nächster Nähe abgeschossen. Wie er im Kotaku-Interview betonte, wurde Squall zwar definitiv von einem Eiszapfen aufgespießt, aber nur an der Schulter getroffen, was unabhängig von der Größe des Eiszapfens keineswegs tödlich sein dürfte. Kitase gab jedoch zu, dass er von der Theorie fasziniert war und möglicherweise diesen Weg einschlagen würde, sollte Square Enix jemals eine entwickeln Final Fantasy VIII Neuauflage.

Jedes Omega und jedes Gilgamesch ist gleich

Während die verschiedenen Final Fantasy Die Spiele sind in erster Linie voneinander abgekoppelt, sie haben alle gemeinsame Tropen wie Elementarkristalle, Zaubersprüche und Kreaturen wie Tonberries und Chocobos. Doch trotz aller oberflächlichen Ähnlichkeiten unterscheidet sich jede Iteration dieser Kreaturen bis auf zwei vollständig von allen anderen.

Gilgamesch Und Omega sind zwei optionale wiederkehrende Bosse, die im gesamten Franchise als ständige Gesichter gedient haben. Es ist Final Fantasy Es ist Tradition, diese Feinde mindestens einmal in jedem Spiel zu bekämpfen, und sie sehen fast immer gleich aus (unter Berücksichtigung unterschiedlicher Kunststile). Gilgamesch zum Beispiel erschien erstmals in Final Fantasy V. Er wird normalerweise als großer Mann in einem roten Umhang und mit Kabuki-Gesichtsbemalung dargestellt, aber sein hervorstechendstes Merkmal ist, dass er immer durch einen Spalt hindurch erscheint und von anderen gezogene Waffen schwingt Final Fantasy Spiele und erwähnt den Protagonisten von Final Fantasy V, Bartz, mit Namen. Dies führte dazu, dass Spieler davon ausgingen, dass Gilgamesch in den meisten Fällen ein interdimensionaler Reisender ist. Während einige Versionen von Gilgamesch offensichtlich ihre eigenen Charaktere sind, wie zum Beispiel der Gilgamesch aus Final Fantasy IX Und XVdie meisten geben so viele Hinweise, dass die Spieler davon ausgehen können, dass es sich bei den meisten um denselben Charakter handelt, ohne dies offen anzugeben.

Omega hingegen ist etwas schnittiger und trockener. Dieser Superboss wird im Allgemeinen als silberner vierbeiniger Roboter mit einem einzigen Auge dargestellt und ist normalerweise der härteste Gegner in seinem jeweiligen Spiel. Wie Gilgamesch debütierte auch Omega in Final Fantasy V und wird mit interdimensionalen Rissen in Verbindung gebracht, was die Spieler zu der Annahme veranlasste, dass jeder Omega derselbe Roboter sei. Nun, sie hatten teilweise recht. In Final Fantasy XIV, stellt sich heraus, dass Omega eine Superwaffe ist, die von einer alten außerirdischen Zivilisation nur zu dem Zweck geschaffen wurde, Drachen zu töten. Während der Stormblood-Erweiterung erfahren die Spieler, dass Omega, um ihr Ziel zu erreichen, Kopien hervorgebracht und in verschiedene Dimensionen geschickt hat, um gegen verschiedene Helden zu kämpfen, Daten zu sammeln und den Haupt-Omega stärker zu machen. Zuerst in einer Serie, Final Fantasy XIV machte Omega zu einem Charakter und beantwortete alle drängenden Fragen rund um den Roboter, was die Fan-Theorie, dass jeder Omega in einem Final Fantasy Spiel ist verbunden. Im Gegensatz zu Gilgamesch handelt es sich nicht um denselben Roboter, gegen den immer wieder gekämpft wird, sondern sie sind alle miteinander verbunden.

Wenn es eine Wolke aus Dunkelheit gibt, muss es auch eine Wolke aus Licht geben

Viele Final Fantasy Veteranen betrachten den Endgegner von Final Fantasy IX, Necron, einer der schwächeren Endschurken in der Franchise-Geschichte zu sein. Es taucht am Ende des Spiels plötzlich auf, wird genauso schnell besiegt und nie wieder erwähnt. Dies war jedoch nicht das erste Mal, dass Square einen Endgegner mit wenig Aufbau erfand. Im Gegensatz zu Necron brachte dieses Wesen jedoch eine faszinierende Fan-Theorie hervor.

Wolke der Dunkelheit ist der Katalysator für die meisten davon Final Fantasy III‘s Veranstaltungen. Sie (oder es) hat Xande dazu manipuliert, die Kristalle der Welt zu zerstören und sie so manifestieren zu lassen. Cloud of Darkness behauptet, sie wolle das Gleichgewicht in der Welt wiederherstellen, aber ihre Definition von „Gleichgewicht“ ist, alles zu zerstören. Schließlich kann die Welt nicht gerade aus dem Gleichgewicht geraten, wenn es keine Welt gibt, nein, oder? Da Cloud of Darkness aufgrund eines Ungleichgewichts zwischen Licht und Dunkelheit (offensichtlich tendiert zur Dunkelheit) beschworen wurde, führten einige Leute ein Gedankenexperiment durch. Was würde passieren, wenn die Welt von Final Fantasy III Sollte es ein Ungleichgewicht geben, das eher zum Licht als zur Dunkelheit tendiert?

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