Die wandernden Händler von The Witcher 3 trugen Quest-Korrekturen durch das Spiel, ohne dass die Spieler es merkten


Ein Entwickler, der an The Witcher 3: Wild Hunt gearbeitet hat, hat sich als Reaktion auf einen Twitter-Stolperer einen guten Gedanken über sein nutzloses Stück Videospielwissen gemacht, ist aber trotzdem auf etwas Interessantes gekommen. Patrick Mills war Quest-Designer bei The Witcher 3 und Senior-Quest-Designer bei Cyberpunk 2077 für CD Projekt RED und hat diese Woche auf eigene Rechnung ein nettes Trivia über die umherziehenden Kaufleute von The Witcher 3 geteilt. Mills enthüllte, dass das Skript für diese Jungs Fixes austeilen würde, egal in welcher Phase Sie sich im Spiel befanden.

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition war beim Start im Dezember eine Enttäuschung.

„In Witcher 3 brauchten wir eine ständig laufende Logik, um einige Patch-Fixes zu liefern (damit Sie die Fixes angewendet bekommen, egal wo Sie sich im Spiel befinden)“, Mills getwittert, „also wurden dem Skript, das die „wandernden Händler“ in allen Bereichen des Spiels regelte, eine große Anzahl von Korrekturen hinzugefügt.“ Diese Enthüllung über die wandernden Händler von The Witcher 3 kam zustande, als Mills auf a Frage gestellt von SuperPodSaga, die Anfang dieses Monats viral wurde.

Als Antwort auf die Frage, ob der Händler getötet werden könne und ob dies die Anwendung der Korrekturen verhindern würde, gab Mills zu, dass er nicht sicher sei, ob es möglich sei, diesen praktischen Wanderer auszuschalten. Er bestand darauf, dass die Fixes immer noch bereitgestellt würden, selbst wenn Sie könnten. „Es ist im Grunde eine Matrjoschka, mit den Fixes, die in seinem Skript versteckt sind, aber nicht wirklich darauf angewiesen sind (nur, dass es immer aktiv ist)“, betonte der Entwickler.

„Dieser Typ läuft im ganzen Land herum und liefert Quest-Fixes aus seiner Tasche wie der Weihnachtsmann“, fügte Mills hinzu. „Ich weiß nicht, ob das als nutzlos gilt, diese Questkorrekturen waren sehr nützlich.“ Mills sagte, dass „Hunderte und Aberhunderte von Korrekturen“ von den umherziehenden Händlern durch das Spiel getragen wurden, obwohl ihre Nützlichkeit nicht von Dauer war. „So ist es nicht mehr, schließlich wurden seine Lasten erleichtert und die Korrekturen an einen vernünftigeren (aber weniger interessanten) Ort verschoben“, sagte er.

Die neu verpackte und überarbeitete Next-Gen-Version von The Witcher 3: Wild Hunt wurde im Dezember veröffentlicht, war aber ein bisschen langweilig. Hardware-Redakteur James stellte fest, dass die Leistung von The Complete Edition auch ohne eingeschaltetes Raytracing schlechter war. CD Projekt versprach, an der Behebung der Probleme zu arbeiten, und hat seitdem einige Hotfixes veröffentlicht, um die Leistung des Spiels zu stabilisieren. Vielleicht ist es trotzdem an der Zeit, die umherziehenden Händler wieder hinauszuschicken, um zu helfen, das Spiel zu reparieren?

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