Die Vision von Big Tech für das Metaverse ist schwach. Hier ist, was es braucht


Obwohl das Silicon Valley gebrannt hat Milliarden Dollar Auf der Metaverse bleiben aktuelle Inkarnationen der Idee für die breite Öffentlichkeit weitgehend unattraktiv – und es ist leicht zu verstehen, warum. Zwischen Metas glanzloser Vision für VR-Meetings und Decentralands unangenehm leere digitale Städtehat das Metaversum derzeit nicht wirklich viel zu bieten.

Aber nur weil die Metaverse-Vision von Big Tech ins Stocken gerät, heißt das nicht, dass sie nicht verbessert werden kann. Um konstruktive Kritik zu üben, haben wir DT-Mitarbeiter gefragt, was sie im Metaversum sehen möchten. Welche Merkmale, Elemente oder Ideale fehlen dem Metaversum, wie es heute existiert? Hier ist, was das Redaktionsteam von DT denkt:

Ein wirklich vernetzter Raum

Was das Metaversum auf dem Papier zu einem so überzeugenden Versprechen macht, ist die Idee eines vernetzten digitalen Raums. Im besten Fall funktioniert es wie eine 3D-Version des Internets, in der Sie nahtlos zwischen verschiedenen Räumen und Erfahrungen wechseln können. Diese Idee ist jedoch noch nicht in einer aktuellen Unternehmensvision der Technologie greifbar geworden. Metaversum wurde größtenteils als ummauerter Garten dargestellt, der nicht viel mit anderen von Meta erschaffenen Welten interagiert. Sie können Ihren Meta-Avatar und Walzer derzeit nicht in Roblox oder den VR-Chat mitnehmen.

Damit das Metaversum wirklich funktioniert, müssen Unternehmen bereit sein, zusammenzuarbeiten, um ihre Erfahrungen unter einem Dach zu vereinen – und das ist in einer kapitalistischen Gesellschaft eine große Herausforderung. Wenn Meta darauf aus ist, Pionierarbeit im Weltraum zu leisten, wird es dann bereit sein, Hand in Hand mit Epic Games zu arbeiten, einem anderen Unternehmen, das seit langem den Aufbau einer eigenen Version des Metaversums im Visier hat? Unternehmenskonkurrenz muss beiseite gelegt werden, um auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten … und das ist vielleicht der Science-Fiction-Teil dieser ganzen Konversation.

Giovanni Colantonio, Spieleredakteur

Raffiniertere Hardware

Nein, Sie müssen kein Headset tragen, um das Metaversum zu besuchen, aber es hat definitiv einen gewissen Sci-Fi-Appeal, und es besteht kein Zweifel, dass eine wirklich effektiv gestaltete computergenerierte Umgebung unglaublich immersiv ist, wenn sie durch ein Virtual-Reality-Headset betrachtet wird . Nur leider gibt es noch kein Headset, das angenehm zu tragen und stundenlang zu verwenden ist.

Wenn ich das Metaversum benutze und diese Science-Fiction-Träume auslebe, möchte ich die volle Erfahrung, und dafür bin ich bereit, ein Headset zu tragen – nur keins, das meinen Nasenrücken verletzt, mir herunterrutscht Gesicht, ist so schwer, dass es sich anfühlt, als würde eine Katze über meinen Schädel drapiert, kann nirgendwo getragen werden, außer im Haus, kostet ein Vermögen, sieht lächerlich aus und verwüstet meine Brille. Coole Software braucht universell ansprechende Hardware, deshalb sind Apps auf unseren Telefonen und Tablets so erfolgreich. Das Metaversum braucht sein iPhone, bevor ich bereit bin, hineingelockt zu werden.

Andy Boxall, leitender Autor

Ein Zweck, den kein Unternehmen erfunden hat

Ich höre immer wieder die Geburt des Metaversums im Vergleich zur Geburt des Internets. Diese Analogie ist auf zu vielen Ebenen gebrochen, um sie aufzulisten, aber ich werde mich auf die wichtigsten konzentrieren: Das frühe Internet hat Dinge bewirkt. Menschen strömten online, um Fremde auf der ganzen Welt zu ermorden Untergang, handeln Sie mit raubkopierter Software und treten Sie mit Menschen in Kontakt, die so verrückt sind wie sie selbst. Es verkaufte sich selbst; Wir brauchten nur Unternehmen, die die Plattformen dafür bauen.

Im Gegensatz dazu bleibt das von Meta imaginierte Metaversum eine Plattform auf der Suche nach Zweck. Wenn Sie genug begabten Abweichlern mit Programmierkenntnissen VR-Hardware geben, werden sie es genauso herausfinden wie vor 30 Jahren. Aber organisches Wachstum ist langsam, schmutzig und bringt den Aktionären nicht garantiert Geld ein. Solange Meta darauf besteht, es von oben nach unten zu bauen, um Ihr Geld zu extrahieren, ist das Metaversum immer dazu verdammt, eher wie die Mall of America auszusehen als das pulsierende Stadtbild, nach dem wir uns alle sehnen.

Nick Mokey, Chefredakteur

Eine schillernde Sci-Fi-Funktion

Wenn Big Tech möchte, dass wir glauben, dass das Metaversum die Zukunft der persönlichen und beruflichen Kommunikation ist, dann geben Sie uns etwas, das sich wie ein schrittweiser Schritt in die Zukunft anfühlt, mit der wir vertraut sind – die in Science-Fiction-Filmen, Fernsehen, Literatur oder Spiele – würde einen großen Beitrag dazu leisten, uns zu überzeugen. Wir sind vielleicht noch weit davon entfernt, „Ruf meine Mutter an“ zu sagen und mit ihrem Hologramm zu interagieren, während wir das Abendessen zubereiten, aber ein erkennbarer Schritt in Richtung dieser Art von Mainstream, zugänglicher Art von Zukunftstechnologie würde die Idee einer breiten -reichendes, miteinander verbundenes Metaversum, das für den Durchschnittsmenschen unendlich attraktiver ist.

Geben Sie uns etwas, mit dem wir uns in den zukünftigen Welten sehen können, die wir seit Jahren in Sci-Fi sehen, und es wird einfacher sein, das implizite Potenzial des Metaversums zu nutzen.

Rick Marshall, Mitwirkender Herausgeber

Nicht monetarisierte Räume und Interaktionen

Eines der Dinge, die mich an unseren bestehenden Versionen des Metaversums wirklich abschrecken, ist, dass sie alle hyperkapitalistische Höllenlandschaften sind. Alles scheint an Ihre Krypto-Brieftasche angeschlossen zu sein, die von NFTs betrieben wird und auf Transaktionen ausgerichtet ist, die auf einer Art Blockchain protokolliert und überwacht werden. Es ist, als wäre das Ganze von kreativ bankrotten „Unternehmern“ erdacht worden, die mehr daran interessiert sind, Gewinne zu erzielen, als ein pulsierendes digitales Universum aufzubauen, das die menschliche Kreativität von den Grenzen der physischen Welt befreit.

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich interessiere mich nicht für ein Metaversum, das auf Konsumismus, Transaktionsbeziehungen und neofeudalistischen Plattformen aufbaut, wo alles, was ich tue, letztendlich dem Endergebnis eines Megakonzerns dient. Ich möchte nicht in eine virtuelle Welt eintauchen, die einfach die schlimmsten Teile der realen Welt widerspiegelt oder verstärkt. Ich will etwas, das anders ist – oder, wenn ich so dreist sein darf – etwas besser. Wenn Big Tech ein sinnvolles Metaversum schaffen will, muss es aufhören, über Geld nachzudenken, und anfangen, darüber nachzudenken, wie die Welt aussehen könnte, wenn Geld kein Teil der Gleichung wäre.

Drew Prindle, Chefredakteur

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