Die Verzögerung von Halo Infinite hat sich möglicherweise tatsächlich ausgezahlt | Bildschirm-Rant

Halo Unendlich hat eine notorisch schwierige Entwicklungsphase hinter sich – vielleicht die schwierigste in der Geschichte der Serie. Nach einer langen Verzögerung, die die Veröffentlichung vom letzten Jahr ins Jahr 2021 verschoben hat, Halo Unendlich wird am 8. Dezember ohne den Forge-Modus oder eine Kampagne starten. Trotz des relativ unvollständigen Zustands, in dem es beim Start sein wird, scheint die Verzögerung einen erheblichen Einfluss auf den Glanz der Spielmodi gehabt zu haben, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung fertig sein werden.

Obwohl viele Faktoren wahrscheinlich dazu beigetragen haben, Halo Unendlichs Verzögerung, einschließlich der Komplikationen durch die anhaltende COVID-19-Pandemie, spielte eine äußerst glanzlose Kampagne sicherlich eine große Rolle bei der Entscheidung. Unendlich versucht, die Heiligenschein Serie in eine noch nie dagewesene Richtung, indem die Kampagne in ein Open-World-Format umgewandelt wird. Es gibt verständlicherweise einen Mangel an Details, der dem Entwerfen eines größeren Spielraums zugeschrieben werden kann, aber Halo Unendlich sah aus visueller Sicht besonders rau aus, als im vergangenen Sommer frühes Kampagnenmaterial gezeigt wurde.

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Der Entwickler 343 Industries hat kürzlich die Unendlich Kampagne, und die Früchte des letzten Jahres und die Änderung der zusätzlichen Entwicklungszeit sind deutlich zu sehen. Es gab einige Diskussionen darüber, ob einige Beleuchtungsänderungen in Zwischensequenzen zum Besseren sind oder nicht, aber Halo Infinites Die grafische Transformation hat das Spiel insgesamt in die richtige Richtung getrieben. Vor allem Charaktermodelle und Umgebungstexturen sind von viel höherer Qualität, aber die zusätzliche Zeit hat 343 wahrscheinlich auch die Möglichkeit gegeben, an der Spielmechanik der Kampagne zu arbeiten.

Obwohl der einzige wirkliche Vergleich, der aus Werbekampagnenmaterial gezogen werden kann, die Grafik betrifft, Halo Unendlich‘s Multiplayer hätte aufgrund der Verzögerung möglicherweise greifbarere Vorteile gehabt. Es ist wirklich nicht abzusehen, in welchem ​​Zustand sich der Multiplayer zum Zeitpunkt der berüchtigten Enthüllung der Kampagne befand, aber die Spieler hatten die Möglichkeit, an mehreren Testflügen teilzunehmen. Mit Heiligenschein Mit der Übernahme des mittlerweile gängigen Live-Service-Modells mit seinem ersten Free-to-Play-Multiplayer wird das Feedback der Fans wahrscheinlich eine größere Rolle spielen als je zuvor. Obwohl Heiligenschein 5‘s Multiplayer wurde allgemein gut angenommen, Halo Unendlich ist so etwas wie eine Comeback-Gelegenheit für die langjährige Serie.

Es wird keine leichte Aufgabe für Halo Unendlich um neue, erfinderische Gameplay-Elemente einzuführen und gleichzeitig sicherzustellen, dass es sich immer noch wie ein Heiligenschein Spiel. In Bezug auf die Entwicklung des Multiplayers im letzten Jahr war 343i ziemlich transparent. Viele Spiele bekommen eine Beta-Phase, aber UnendlichEs hat lange gedauert, mit vielen Möglichkeiten für potenzielle Spieler, es auszuprobieren. Die lange Verzögerung bei der Entwicklung könnte den Halo Unendlich Kampagne einen höheren Glanzgrad erreichen, aber der Mehrspielermodus hat möglicherweise noch mehr von der zusätzlichen Entwicklungszeit profitiert.

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