Die verrückte Physik-Sandbox Instruments Of Destruction des Red Faction: Guerrilla-Entwicklers wird im Mai vorzeitig zugänglich sein


Erinnern Sie sich an den Fanstreit der Nullerjahre darüber, welches Spiel die beste Geländezerstörungsphysik hatte? Die Sieger dieses besonderen Forumsgefechts waren wahrscheinlich die Battlefield-Spiele von DICE mit ihrer benommenen Frostbitten-Kinematographie und der zuverlässigen Multiplayer-Taktik, bei der ein ganzes Team das Feuer auf einen einzigen Eroberungspunkt konzentriert und ihn nach und nach auf Fundamentstümpfe reduziert. Aber linkere Seelen mögen Volitions (RIP) Red Faction-Serie vorgezogen haben, deren dritte, Red Faction: Guerrilla, über eine granulare Abriss-Engine verfügte, bei der man ganze Basen mit einem Vorschlaghammer auseinanderschlug.

Nun ja, Luke Schneider, der leitende Tech-Designer von Guerrilla, ist immer noch in der Architektur-zerstörenden Branche tätig: Sein und Radiangames‘ neuestes Werk, das hoffentlich selbsterklärende Instruments Of Destruction, geht Steam-Early-Access am 10. Mai 2024. Hier ist der 1.0-Trailer.

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In Instruments Of Destruction schlüpfen Sie in die Rolle eines Testpiloten für Sharpe Industries, der zu entlegenen Inseln und Außenposten reisen und dort alle Gebäude dem Erdboden gleichmachen muss, indem er eine Reihe aufregender Prototypenfahrzeuge verwendet, die offenbar alle von Homer Simpson entworfen wurden. Es gibt eines, das ich als „Kreissägenstrauß“ zusammenfassen möchte, einen Traktor, der wie ein Tausendfüßler aussieht, und eine Art dreibeinigen Geschützturm, eine Leihgabe von Command & Conquer.

Karten hingegen bestehen aus hervorragend ausgewogenen Anordnungen gemischter Materialien, die auf naturalistische Weise zerknittern, auseinanderbrechen und hin und her schwanken. Jedes hat ein Story-Ziel, eine Highscore-Tabelle und eine Reihe versteckter Bonusziele. Wenn die vorgefertigten Instrumente des Spiels nicht zerstörerisch genug sind, können Sie in der Build & Destroy-Kampagne auch Ihre eigenen Fahrzeuge erstellen.

Instruments Of Destruction hat seit der Veröffentlichung im März 2022 eine gute Zeit im Steam-Early-Access hinter sich. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels schneidet es mit einem sehr positiven Konsens der Nutzerbewertungen sehr gut ab. Die Entwickler haben hat einen langen Beitrag über die Entwicklung des Spiels geschrieben das Vergleiche mit dem sehr ähnlichen Besiege und dem etwas älteren Blast Corps auf N64 untersucht. Der Beitrag beschreibt auch, was die Version 1.0 hinzufügt – hier ist ein Auszug:

Version 1.0 wird eine Hauptkampagne mit rund 50 Missionen und einer separaten Highscore-Herausforderung für jede Mission enthalten. In dieser Kampagne, die Spielern jeden Alters Spaß machen soll, ist kein Fahrzeugbau erforderlich. Die sekundäre Kampagne, die sich auf das Erlernen des Fahrzeugbaumodus und weitere Ziele im Puzzle-Stil konzentriert, wird etwa 25 Missionen (und 25 Herausforderungen) umfassen. Außerdem ist der Sandbox-Modus immer für Ihre Chaos-Bedürfnisse da.

Zu den weiteren großen Neuerungen gehören die professionelle Sprachausgabe der beiden Hauptcharaktere im Spiel, die Volltextlokalisierung in 12 Sprachen, einige neue grafische Funktionen und weitere Optimierungen. Und natürlich wird es zahlreiche Fehlerbehebungen und andere kleinere Verbesserungen am Fahrzeugbau und einigen Fahrzeugteilen geben.

Wenn die Early-Access-Version Ihren Motor zum Laufen bringt, sollten Sie mit dem Kauf jedoch bis Mai warten. Wie die Entwickler rücksichtsvoll betonen, erhält das Spiel bei Veröffentlichung einen Rabatt von 15 % und die Speicherdaten Ihrer Kampagne werden auf Version 1.0 zurückgesetzt.

Frage an den Thread: Was ist die seltsamste Implementierung der Physik, mit der Sie jemals in einem Spiel zu kämpfen hatten? Meins könnte es sein Eine langsamere Lichtgeschwindigkeit, bei dem Spieler Kugeln aufsammeln, die die Lichtgeschwindigkeit schrittweise verringern und so die Auswirkungen der speziellen Relativitätstheorie sichtbar machen. Klar, es geht nicht ganz darum, Scheiße mit einem Vorschlaghammer in Stücke zu reißen, aber es hat einen gewissen Charme.



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