Die verlorenen Level von The Last Of Us Part II Remastered im Detail


Während wir alle gespannt darauf warten, zu erfahren, wann Naughty Dog ein Re-Remaster für das gerade enthüllte Remaster von ankündigen wird Der Letzte von uns Teil IIin der Zwischenzeit begnügen wir uns mit weiteren Neuigkeiten aus dieser ersten Überarbeitung der Horror-Fortsetzung aus dem Jahr 2020: Drei „verlorene Level“ sollen dem Spiel hinzugefügt werden, und eines davon trägt schlicht den Titel „Kanalisation“.

Nachrichten von The Last Of Us Teil II Remastered Das erste Mal ist letzte Woche durchgesickert am 17. November, kurz darauf folgte eine offizielle Ankündigung von Sony und Naughty Dog, die Informationen über einen neuen Roguelite-Modus namens No Return und eine Menge mehr enthielt Schnauben und Verwirrung darüber, warum ein so neues Spiel bereits ein Remake erhielt.

Heute sind weitere Informationen in Form der Spiele erschienen Eintrag im PlayStation Store, wo die Natur der zuvor erwähnten verlorenen Level immer klarer wird. Als GamesRadar Berichte Internetdetektive glauben, dass sie bereits herausgefunden haben, wie zwei dieser drei Level aussehen würden: Bei einem namens „Boar Hunt“ könnte es sich durchaus um Ellie handeln, die den Eber jagt, den sie in ihrem Tagebuch in der Originalversion des Spiels erwähnt. Ein weiterer Film mit dem Titel „Jackson Party“ wird höchstwahrscheinlich in der Stadt Jackson spielen, da wir im Trailer einen Blick auf Ellie werfen konnten, wie sie durch die Straßen schlich. Der Store-Eintrag erwähnt jedoch auch einen Dritten, der im Filmmaterial scheinbar nicht erwähnt wurde: Abwasserkanäle.

Normalerweise ist ein Kanalisationslevel in einem Spiel etwas, worüber man die Stirn runzeln kann. Normalerweise bedeutet es triste, feuchte Korridore, und es ist übertrieben. Aber in TLOU2? Das bringt die Leute zum Verzweifeln.

„Das direkt nach der ersten Stalker-Begegnung und direkt vor der ersten Narben-Begegnung zu platzieren, ist so beschissen, lol.“ sagt Terrible-Art auf der Der Letzte von uns Subreddit.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es sich dabei nicht um einen Director’s Cut des Spiels handeln wird, da diese fehlenden Level den Spielfluss noch verstärken. Stattdessen handelt es sich meines Wissens nach um „frühe Entwicklungsversionen“ von Levels, die offensichtlich aus dem Spiel entfernt wurden, bevor sie einen endgültigen Zustand erreichten. Sie spielen sie als Kuriosität über das Hauptmenü ab, um zu sehen, was fast schon war. Ein anderer Redditor, chrchcmp, betont: „Ich verstehe auf jeden Fall, warum sie es entfernt haben. Der ganze Abschnitt ist so verdammt intensiv. Gleich nach den Narben bist du im Krankenhaus und es ist einfach nur laaaangsam.“

Fügen Sie dies zu einem „Guitar Free Play“, dem schurkischen No Return und einem Spiel hinzu, das für PS5 optimiert wurde, und es wird eindeutig viele Spieler zurücklocken, egal wie „zu früh“ es sich anfühlen mag . Es erscheint alles am 19. Januar nächsten Jahres.

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