Die verlorene Krone – Destructoid


Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, in eine etwa dreieinhalbstündige praktische Vorschau auf das kommende Spiel einzutauchen Prince of Persia: Die verlorene Kroneund ich hatte keine Ahnung, was mich erwarten würde.

Ich habe tatsächlich nicht gespielt Prince of Persia Die vergessene ZeitMeine jüngsten Erfahrungen mit der Serie reichen also bis ins Jahr 2008 zurück Prinz von Persien. Die Umstellung auf ein 2,5D-Format hat mich fasziniert, da es sich wie eine dieser Situationen anfühlte, in denen es sich lohnen könnte oder möglicherweise der falsche Schritt war. Nach dem Spielen Die verlorene Krone Für ein paar Stunden fühlt es sich auf jeden Fall wie die richtige Wahl an.

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Eine Rückkehr zur Form

Die verlorene Krone ist ein 2,5D-Plattformer im Metroidvania-Stil. Sie durchqueren eine riesige Karte mit miteinander verbundenen Räumen, während Sie gegen verschiedene Feindtypen kämpfen, Rätsel lösen und Beute sammeln. Im Laufe Ihres Fortschritts schalten Sie Verknüpfungen und Teleportationspunkte frei, mit denen Sie schnell auf der riesigen Karte navigieren können, sodass Sie zu zuvor besuchten Orten zurückkehren können, nachdem Sie später Fertigkeiten freigeschaltet haben, die Ihnen den Zugang zu zuvor unerreichbaren Bereichen ermöglichen.

In meiner Sitzung macht sich der Protagonist Sargon, ein Mitglied des persischen Kriegerclans The Immortals, auf den Weg zur verfluchten Stadt Mount Qaf, um den kürzlich entführten Prinzen Ghassan zu retten. Im Klassiker Prinz von Persien In Mode läuft die Zeit am Mount Qaf etwas anders, was wiederum den Weg für einige ziemlich interessante Möglichkeiten ebnet, sowohl in Bezug auf die Geschichte als auch auf das Gameplay. Später in der Sitzung habe ich beispielsweise die Fähigkeit freigeschaltet, meine Ausweichaktion in der Luft auszuführen, sodass ich Angriffe überspringen und schnell ausweichen kann, um hinter meinen Feind zu rennen und den Druck aufrechtzuerhalten.

Ach ja, übrigens, der Soundtrack drin Die verlorene Krone ist erstklassig. Die persische Musik wirkt beim Überqueren des Berges Qaf skurril und geheimnisvoll. Aber bei herausfordernden Begegnungen ist die Musik intensiv und bringt das Blut in Wallung. Musik ist immer ein wichtiger Teil eines Spiels, aber in Die verlorene Krone, es bereichert das gesamte Erlebnis. Ich kann es kaum erwarten, mehr zu hören.

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Risiko vs. Belohnung

Das Kampfsystem in Die verlorene Krone ist äußerst flüssig und rasant. Sargon verfügt über einen schnellen leichten Angriff, einen schweren Angriff, dessen Ausführung länger dauert, aber mehr Schaden verursacht, einen Block und ein Ausweichen im Sprint-Stil. Sie können Ihre leichten und schweren Angriffe kombinieren und sogar Beute erhalten, die Sie ausrüsten können, um Ihre möglichen Kombinationen zu verändern. Das Blockieren verringert den Schaden, muss aber zum richtigen Zeitpunkt erfolgen. Einige Angriffe können jedoch nicht geblockt werden, was durch einen roten Lichtblitz angezeigt wird, wenn der Feind sie ausführt. In diesem Fall ist Blockieren keine Option, sondern Sie müssen dem Angriff ausweichen.

Durch das Ausweichen erhältst du ein kurzes Unverwundbarkeitsfenster, was bedeutet, dass du theoretisch auf Nummer sicher gehen könntest, indem du einfach versuchst, jedem Angriff auszuweichen, anstatt ihn zu blocken. Aber Feinde können auch Spezialangriffe ausführen, die Ihnen die Möglichkeit geben, einen Block auszuführen, der zu einem speziellen Gegenangriff führt. Es passiert nicht oft, aber hin und wieder kann es sein, dass Ihr Feind ein gelbes Licht anstelle eines roten aufleuchtet. Wenn dies geschieht und Sie einen Block perfekt timen, mildern Sie nicht nur den Schaden des Spezialangriffs, sondern führen auch einen Gegenangriff mit hohem Schaden durch, der Ihren Gegner oft auch für kurze Zeit verwundbar macht. Das erfolgreiche Timing dieses Blocks, der zu einem Gegenangriff führt, fühlt sich sehr lohnend an und kann in einem Bosskampf oft das Blatt wenden.

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Anspruchsvoll und dennoch fair

Wo Prince of Persia: Die verlorene Krone Wirklich glänzt es durch seine Boss-Begegnungen. Während meiner praktischen Sitzung traf ich auf etwa ein halbes Dutzend Chefs. Jeder hat natürlich seine eigenen Fähigkeiten und Angriffsmuster, so dass ich bei jedem Versuch dazulernen kann. Bei einem der anspruchsvolleren Bosskämpfe brauchte ich einige Versuche, aber mit jedem weiteren Versuch lernte ich mehr über den Kampf. Dies könnte ein zusätzliches Angriffsfenster sein oder eine Möglichkeit, mich vor einem Angriff besser zu positionieren. Obwohl einige der Begegnungen herausfordernd waren, fühlte sich jede einzelne fair und tödlich an.

Ich weiß, dass dieser Begriff in letzter Zeit zu oft verwendet wird, aber in gewisser Weise Die verlorene Krone weist Elemente der allmählichen Befriedigung auf, die häufig im Soulslike-Genre zu finden sind. Die Art und Weise, wie man die Angriffsmuster der Boss-Begegnungen lernen kann, fühlt sich gut an. Es gab mehrere Male, in denen ich im Kampf gegen einen Boss einen Tritt in den Hintern bekam, aber als ich die Angriffsmuster des Bosses gut verstanden hatte, führte ich am Ende einen fehlerfreien Versuch durch, als ich den Boss tötete.

Ich gebe zu, dass meine Erwartungen erfüllt sind Prince of Persia: Die verlorene Krone waren etwas zurückhaltend. Ich hatte gehofft, dass die Rückkehr zu 2,5D dem gerecht werden würde. Das ist auf jeden Fall der Fall, und ehrlich gesagt, allein die Bosskämpfe machen in mir Vorfreude darauf, Sargons Abenteuer fortzusetzen. Die Erzählung ist faszinierend und ich bin gespannt, wie die Fähigkeiten und Ausrüstung, die Sie später im Spiel freischalten, den Kampf verändern werden.

Prince of Persia: Die verlorene Krone erscheint am 18. Januar 2024 auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch zum Preis von 49,99 $.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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