Die Verkäufe von Final Fantasy 7: Rebirth sind in Ordnung, aber es handelt sich nicht um Dragon’s Dogma 2


Es ist verständlich, dass in letzter Zeit alle etwas nervös wegen Final Fantasy 7: Rebirth waren. Seit Wochen sind es Analysten und Fans Erörterung der möglichen Leistungsschwäche des Spiels im Vergleich zu seinem Vorgänger Remake, da befürchtet wird, dass dies Auswirkungen auf die Zukunft der 7. Remake-Trilogie haben könnte. Heute haben wir ein paar weitere Daten darüber erhalten, was hier wirklich vor sich geht – allerdings ist sich die Jury noch nicht sicher, wie Publisher Square Enix die Zahlen beurteilt.

Heute hat Circana seinen monatlichen Verbraucherausgabenbericht für Videospiele für März veröffentlicht, der Einblicke in den US-Markt bietet, berechnet nach Dollar-Umsätzen. Eines der bemerkenswertesten Spiele in der Rangliste dieses Monats war Final Fantasy 7: Rebirth, das sich Berichten zufolge trotz kritischer Kritiken nicht so gut verkauft, wie Square Enix es gerne hätte. Ohne tatsächliche Verkaufszahlen ist es schwer zu sagen, und unsere Analyse vor ein paar Wochen hat gezeigt, dass es läuft … naja, gut, nur keine Gangbuster.

Der heutige Circana-Bericht zeichnet ein ähnlich verwirrendes Bild. Rebirth ist immer noch das viertbestverkaufte Spiel in diesem Jahr, aber es ist auch das 14. meistverkaufte Final Fantasy-Spiel aller Zeiten – deutlich hinter Final Fantasy 15 auf dem ersten Platz, Final Fantasy 7: Remake auf dem zweiten Platz und dem ursprünglichen Final Fantasy 7 auf dem dritten Platz. Zugegeben, es war erst zwei Monate auf einer einzigen Plattform auf dem Markt, während die anderen mehrere Jahre auf mehreren Plattformen liefen, also können wir ihm hier etwas Gnade gönnen.

Wir haben den Circana-Analysten Mat Piscatella um etwas mehr Kontext zu den US-Verkäufen von Rebirth gebeten. Er sagte uns, dass die Rebirth-Verkäufe in den USA im Vergleich zu Remake und Final Fantasy 16 im gleichen Marktzeitraum um einen zweistelligen Prozentsatz zurückgegangen seien – das ist also nicht großartig. Aber er bemerkte auch noch einmal, dass Remake „im Grunde zum besten Zeitpunkt für die Veröffentlichung eines Videospiels in der Geschichte startete, und auf einer anderen installierten Basis, mit all dieser Vorfreude.“ Und er nannte die Leistung des Spiels „nicht großartig, aber auch bei weitem nicht schrecklich.“ Das ist in etwa das, was andere Experten uns zuvor beschrieben haben, und was auch die Verkaufszahlen in Großbritannien vermuten lassen.

Dennoch lässt sich nicht sagen, ob „nicht schrecklich“ für Square Enix ausreichen wird. Der Verlag hat angekündigt, dass er aufgrund abgesagter Spiele im letzten Geschäftsjahr einen Verlust von 140 Millionen US-Dollar durch „Inhaltsabbruch“ hinnehmen muss, und es bleibt unklar, wie stark sich dies auf die Remake-Trilogie von Final Fantasy 7 auswirken wird, wenn überhaupt. Und es ist zugegebenermaßen ein wenig beunruhigend, Rebirth zu sehen, wenn man bedenkt, wie Circana mit seinem Action-Rollenspiel Dragon’s Dogma 2 verkaufte, das 11-mal so viel Umsatz einbrachte wie das ursprüngliche Dragon’s Dogma und bereits die bisherigen Gesamtverkäufe von Dragon’s Dogma übertroffen hat sowohl Dragon’s Dogma als auch Dragon’s Dogma: Dark Arisen kombiniert. Es ist erst seit einem Monat auf dem Markt und in den USA das zweitbestverkaufte Spiel des Jahres. Das ist ein ziemlich großer Unterschied … aber auch hier wurde Dragon’s Dogma 2 auf drei Plattformen veröffentlicht: PC, Xbox und PS5. Final Fantasy 7: Rebirth ist exklusiv für PS5.

Was den Rest des Monats bei Videospielen betrifft, so ist Helldivers 2 immer noch das meistverkaufte Spiel des Jahres und nach nur zwei Monaten das siebtbeste von Sony veröffentlichte Spiel aller Zeiten. Dragon’s Dogma 2 war das meistverkaufte Spiel im März, gefolgt von Helldivers 2, MLB The Show 24, Call of Duty: Modern Warfare 2 und Rise of the Ronin. Prinzessin Peach: Showtime! debütierte auf Platz 6 (digitale Verkäufe wie üblich ausgenommen), Unicorn Overlord debütierte auf Platz 8 und WWE 2K24 debütierte auf Platz 9 (digitale Verkäufe ausgenommen). Bemerkenswert ist auch, dass Horizon 2: Forbidden West im März einen gewaltigen Sprung vom meistverkauften Spiel auf Platz 107 im Februar auf Platz 14 verzeichnete, was wahrscheinlich auf die Veröffentlichung auf dem PC zurückzuführen ist. Auch Stardew Valley auf dem PC und Sifu auf der PS5 verzeichneten im März einen deutlichen Anstieg der Spielerzahlen.

Insgesamt stiegen die Videospielverkäufe im Vergleich zum Vorjahr um 4 %, vor allem dank mobiler Inhalte, während die Hardwareverkäufe im Jahresvergleich um 32 % zurückgingen und die Ausgaben für alle Konsolenplattformen um 30 % oder mehr zurückgingen. Die PS5 blieb sowohl beim Stück- als auch beim Dollar-Umsatz die meistverkaufte Konsole.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].