Die Verbindung zwischen Alan Wake und Control erklären

Was die Entwicklung der einzigartigsten und innovativsten Action-Spiele angeht, sind nur wenige andere Studios in der Branche so gefeiert wie Remedy. Sein Neo-Noir Max Payne Thriller trugen dazu bei, das Studio bekannt zu machen, während Folgetitel wie Alan Wake nahtlos vermischte übernatürliche Themen mit hoher Oktanzahl. Die neueste Version des Unternehmens, Steuerung, ist wohl die bisher effektivste Mischung von Genres, die zu einem zerebralen, aufregenden Action-Adventure-Spiel führt. Es waren jedoch viel größere Ambitionen darin verborgen Steuerung für Spieler zu entdecken. Dieser Artikel enthält Spoiler zu Alan Wakeund daher der Alan Wake Remastersowie Kontrolle.

Beim Erkunden der Hallen des FBC (Federal Bureau of Control) werden die Spieler ermutigt, die ausgetretenen Pfade zu verlassen, um versteckte Sammlerstücke und andere Nebenmissionen zu entdecken. Dies Metroid stilistische Herangehensweise an die Erkundung zur Verfügung gestellt Steuerung mit einem Sinn für Rätsel für neugierige Spieler, was zu oft faszinierenden Funden führen würde. Im Gebäude versteckt sind verschiedene Dokumente, die vergangene paranormale Ereignisse beschreiben, die die FBC untersucht hat, insbesondere eines, das dieses Spiel direkt mit Remedys früherer Arbeit verbindet: Alan Wake, was zu einem gemeinsamen Videospiel-Universum führt.

VERBINDUNG: Alan Wake Remastered Switch Port Leaks Online

Alan Wake – Bright Falls Erfahren und "SCHEU" (Verändertes Weltereignis)

Für einen gewissen Kontext ein kurzer Überblick über die Ereignisse in Alan Wake wird folgen. Inspiriert von Neo-Noir-Detektiv-Thrillern und alten übernatürlichen Fernsehserien, Alan Wake folgte der Titelfigur, einem Schriftsteller, als er sich mit seiner Frau Alice in die kleine Stadt Bright Falls wagt. Sein Ziel war es, einen Kurzurlaub zu genießen und sich möglicherweise von einer Schreibblockade zu befreien, aber kurz nach seiner Ankunft an seinem Standort beginnen unheimliche Dinge zu passieren. Kreaturen aus Schatten beginnen Alan anzugreifen, als er erfährt, dass seine einzige Verteidigung gegen diese Wesen das Licht ist.

Im Laufe der Reise bemerkt Alan, dass die Übel, die es verfolgen, manchmal eine seltsame Ähnlichkeit mit Ideen aus seinen eigenen Schriften haben, was darauf hindeutet, dass das gesamte Spiel in seinem Kopf stattfindet. Es stellt sich jedoch heraus, dass Bright Falls von einer als Dark Presence bekannten Einheit kontrolliert wird und ihre paranormalen Fähigkeiten nutzt, um die eigenen Gedanken der Menschen in reale Dinge zu projizieren, wodurch Fiktion buchstäblich Realität wird. Vor dem Höhepunkt steckt noch mehr dahinter, etwas, das die Spieler hautnah erleben können, wenn Alan Wake Remastered ist ab Anfang Oktober erhältlich.

So verbindet sich Alan Wake mit Control

Die FBC ist eine Organisation, die sich auf die Überwachung von Bedrohungen aus anderen Welten für den Planeten Erde spezialisiert hat, nicht anders als die Ghostbusters, die die Dinger jagen, die in der Nacht rumpeln. Aus diesem Grund ist das gesamte Gebäude mit Büros gefüllt, die mit unzähligen Akten über vergangene Altered World Events gestapelt sind. Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei einer der Dateien, die Spieler finden können, um eine Chronik der FBC-Forschungen zu einer kleinen Stadt namens Bright Falls, in der ein Schriftsteller namens Alan Wake die Mächte der Dunkelheit abwehrte, die die Fiktion in die Realität verwandelten.

Dieses kurze, aber bahnbrechende Detail bestätigt dies Alan Wake war nicht nur ein eigenständiges Abenteuer, sondern ist jetzt Teil eines größeren, miteinander verbundenen Gaming-Universums. In Anbetracht dessen, dass die FBC übernatürliche Ereignisse beobachtet und Alan Wake an sich war nur ein einziges Ereignis, verleiht dieser Welt mehr Gewicht und erweitert das Universum weiter, sodass es sich außergewöhnlich groß anfühlt. Dieses Konzept wird in Kontrollen DLC-Paket passend betitelt "SCHEU", in dem Jesse Faden Alan Wake trifft. Die beiden schließen sich zusammen, als sich die bösen Mächte aus ihren beiden jeweiligen Spielen zu einer größeren Einheit verbinden und drohen, die Welt zu zerstören.

Während gemeinsame Universen dank des Erfolgs des Marvel Cinematic Universe in Filmen alltäglich geworden sind, hat sich das Videospielmedium noch nicht zum Mainstream entwickelt. Angesichts der Tatsache, dass die Titel von Remedy jedoch alle sehr ähnliche Themen, Spielmechaniken und Töne aufweisen, macht das Studio mit dem Konzept des gemeinsamen Universums einen ehrgeizigen Sprung und hat sich bisher auf sehr aufregende Dinge eingestellt.

MEHR: Gerücht: Alan Wake 2 befindet sich in der Anfangsphase der Entwicklung

source site

Leave a Reply