Die US-Spieleausgaben „könnten dieses Jahr um 10 % sinken“


Laut dem Marktforschungsunternehmen Circana könnten die US-Verbraucherausgaben für Spiele in diesem Jahr um 10 % zurückgehen.

Analyst Mat Piscatella sagte GamesIndustry.biz dass diese Zahl im „pessimistischen“ Bereich dessen liegt, was sich auf dem US-Markt im Jahr 2024 entwickeln könnte, prognostizierte jedoch schwierige 9 Monate für die Zukunft, selbst wenn die Ausgaben am positiveren Ende des Spektrums liegen.

„Im Moment ist mein optimistischster Ausblick ein Rückgang um etwa 2 %“, sagte Piscatella. „Wenn man anfängt, etwas pessimistischer zu blicken, rechnet man mit einem Rückgang um etwa 10 %. Wenn die Dinge wirklich seitwärts laufen, schauen Sie sich ein bisschen mehr an.

„Es herrscht so viel Unsicherheit, wenn man sich die Verkaufsdaten ansieht oder eine Prognose für dieses Jahr anstrebt. Es besteht Unsicherheit bezüglich der Hardware. Es besteht Unsicherheit über den Inhalt. Wer zum Teufel macht die Spiele?“

Da Grand Theft Auto 6 erst im Jahr 2025 auf den Markt kommt, Switch 2 intern offenbar auf dasselbe Jahr verschoben wurde und Sony dem Markt mitteilt, dass es keine etablierten Blockbuster geben wird, stehen dem Spielemarkt unsichere Zeiten bevor.

Piscatella bemerkte, dass die beiden bisher größten Spiele des Jahres Helldivers 2 und Palworld seien [28 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/palworld/”>Palworld – kam praktisch aus dem Nichts.

„Helldivers 2 und Palworld haben zu Beginn des Jahres viel Arbeit geleistet, aber letztes Jahr haben wir es mit Hogwarts Legacy mit einem Wettbewerb zu tun [214 articles]„href=”https://www.videogameschronicle.com/games/hogwarts-legacy/”>Hogwarts Legacy, das ein Riesenerfolg war“, sagte er. „Wir brauchen also ein weiteres Spiel zusätzlich zu Helldivers und Palworld, um es zu versuchen.“ Vergleichen Sie, was Hogwarts letztes Jahr gemacht hat, und es tut es auch ein Jahr später immer noch.“

Er fügte hinzu: „Die Unsicherheit in diesem Jahr ist wahrscheinlich die höchste, an die ich mich erinnern kann – und ich bin seit 2005 dabei – mit der Unsicherheit darüber, was uns ins Ziel bringen wird, weil wir diese großen Spiele nicht so angekündigt haben.“ wir wissen. Wenn die Leute sagen: „Dieses Jahr werden wir eine leichte Bilanz haben“, passiert das normalerweise nicht.“

Circana prognostizierte, dass es für Spielehändler, insbesondere für Nintendo, ein besonders schwieriges Jahr werden könnte [4,339 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendos erwartete neue Hardware kommt nicht und der Vorstoß zur digitalen Welt geht weiter.

„Der Einzelhandel musste wirklich clever werden, und auf der physischen Seite des Geschäfts geht es weiter zurück“, sagte Piscatella.

„Da es in diesem Jahr keine neue Nintendo-Hardware gibt, wird es noch schneller gehen, weil Nintendo in Bezug auf physisch/digital gerade an der 50:50-Grenze steht, aber alle anderen sind viel digitaler. Daher verlässt sich der Einzelhandel immer noch viel stärker auf Nintendo als auf andere Plattformen.“