Die US-Heimatschutzbehörde wird 700.000 US-Dollar ausgeben, um die „Radikalisierung“ durch Videospiele zu untersuchen


Das US-Heimatschutzministerium hat Terrorismus- und Sicherheitsforschern einen Zuschuss von fast 700.000 US-Dollar gewährt, um die „Radikalisierung“ durch Videospiele zu untersuchen.

Wie von berichtet Vize, Die Gelder gehen an das Center on Terrorism, Extremism, and Counterterrorism (CTEC) des Middlebury Institute, die gemeinnützige Organisation Take This und ein Unternehmen namens Logically, das toxisches Online-Verhalten eindämmen will.

„In den letzten zehn Jahren sind Videospiele zunehmend zu Mittelpunkten sozialer Aktivität und Identitätsbildung für Jugendliche und junge Erwachsene geworden. Beziehungen, die innerhalb von Spielökosystemen hergestellt und gepflegt werden, gehen routinemäßig in die reale Welt über und sind einflussreiche Teile lokaler Gemeinschaften“, heißt es in der Förderankündigung auf der DHS-Website. „Entsprechend haben Extremisten Videospiele und gezielte Videospielgemeinschaften für Aktivitäten eingesetzt, die von der Erstellung von Propaganda bis hin zur Mobilisierung und Ausbildung von Terroristen reichen.“

Eines der Ziele dieses neuen Projekts ist die Entwicklung einer Reihe von Best Practices und zentralisierten Ressourcen zur Überwachung und Bewertung extremistischer Aktivitäten sowie einer Reihe von Schulungsworkshops zur Überwachung, Erkennung und Verhinderung extremistischer Ausbeutung in Spielräumen für Community-Manager, Multiplayer-Designer, Lore-Entwickler, Mechanik-Designer und Vertrauens- und Sicherheitsexperten“,

In der Ankündigung wird darauf hingewiesen, dass Videospielstudios aller Größen in vielen Fällen nicht vollständig darüber aufgeklärt sind, wie diese Extremisten versuchen könnten, ihre Spiele auszunutzen, um die Spieler zu radikalisieren. Weiße Nationalisten haben leider in diesem Raum Fuß gefasst, da es auf Steam Gruppen gab, die sich „offen dafür einsetzten Glaubenssätze der Neonazis und Anbetung von Schulschützen” in der Vergangenheit.” Steam hat versucht, diese Gruppen zu entfernen, aber die Leute hinter diesem Grant wollen noch weiter gehen.

Take This’ Dr. Rachel Kowert und Alex Newhouse von CTEC teilten einige ihrer frühe Erkenntnisse auf der diesjährigen Game Developer Conference, und es bestätigt, dass der anfängliche Fokus „auf weißen Nationalismus und weiße Vorherrschaft“ ausgerichtet sein wird. Hoffentlich werden ihre Bemühungen einige dauerhafte Veränderungen in dieser Branche und darüber hinaus bewirken.

Diese Bemühungen erfolgen in einer Zeit nach der rassistisch motivierten Massenerschießung in Buffalo, New York, die auf Twitch ausgestrahlt wurde und bei der zehn Menschen getötet und drei weitere verletzt wurden.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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