Die übersehene Entwicklung der Sprachausgabe von Videospielen


Der Kristall ruft

Veröffentlicht im Jahr 2001, Final Fantasy X debütierte lange nach der Chance, das erste vollständig vertonte Videospiel zu sein, selbst in der Neuzeit. Wie auch immer, es War der erste Final Fantasy Das Spiel nutzt die Sprachausgabe, um den Kern der Geschichte zu vermitteln. Entscheidend war, dass das Spiel auch auf eine namhafte Besetzung von Profis angewiesen war, um diese Geschichte zum Leben zu erwecken.

Wenn wir auf die Stimmen von Spira zurückblicken, finden wir heute bekannte Namen. Als überzeugter Verfechter des unbeholfenen, aber ernsten Tons von Tidus freue ich mich, Sie daran zu erinnern, dass James Arnold Taylor sein Können längst unter Beweis gestellt hat, und als lebhafte Stimme von Obi-Wan Kenobi auch er ist gleichberechtigt mit Ewan McGregor bei der Fortsetzung Krieg der Sterne Vermächtnis. Inzwischen werden sowohl Wakka als auch der zurückhaltende Kimarhi von Current geäußert Gesangslegende John DiMaggio. Damals, in den ersten Jahren seiner Karriere, war er bereits als bekannt FuturamaDas ist Bender.

Final Fantasy XDie vollständig vertonten FMV-Sequenzen von Square Enix boten diesen Profis die Möglichkeit, riesige filmische Erinnerungen aus den ohnehin schon atemberaubenden CGI-Handlungskontrollpunkten von Square Enix zu schaffen. Sie verliehen auch den ruhigeren Momenten, FMV und anderen, Tiefe. Lulus schroffe, aber beschützerische Art kommt auf eine Art und Weise zum Ausdruck, die der Text allein verloren hätte, und macht aus einem potenziell unsympathischen Charakter einen dunklen Favoriten, der für die Fortsetzung von „Girl Power“ zurückkommt. Rikku, zunächst quietschend und nervig, lockt einen Spieler dazu, sie zu ignorieren, bis der Konflikt zwischen ihren Al-Bhed-Brüdern und Spiras religiöser Machtstruktur unausweichlich in den Vordergrund drängt.

Der einzige Nachteil ist wohl Squares bereits sichtbare Verehrung für mehr. Mehr Charaktere, mehr Wendungen in der Handlung, mehr Intrigen, manchmal werden die Zwillingsthemen Glaube und Trauer verwischt, um so viel Komplikation wie möglich in die Flaggschiffserie zu bringen. Zumindest tragen die einzigartigen Stimmen dazu bei, die Fäden zu tragen!

Final Fantasy XII Dann steigerte er den Einsatz mit einer Übersetzung, die jambischen Pentameter und heftige, archaische Dialoge aus dem Original kombinierte und von erstklassigen Künstlern wie Gideon Emery, Nolan North und dem englischen Soap-Star Anita Carey vorgetragen wurde. Mit einer Handlung, die so kompliziert ist, dass sie an Filigranität grenzt, sind die Probleme von Ivalice ebenso schön wie undurchdringlich.

Square setzte einen neuen Goldstandard für Videospiele und es lag an der Branche, aufzuholen. Das hat ihrer Konkurrenz wahrscheinlich geholfen Final Fantasy XIIIverliebt in seinen eigenen Glanz, ist das chaotischste und verworrenste Final Fantasy miteinander ausgehen. Nicht einmal seine gute Besetzung kann das Chaos zwischen diesen beiden Welten entwirren, aber es macht immer noch Spaß, es zu spielen.

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