Dwarf Fortress wird wahrscheinlich nie mit seinem Streben fertig sein, (fast) die gesamte Existenz zu simulieren (öffnet in neuem Tab)aber es ist steht kurz vor dem Abschluss mit einem großen Meilenstein: dem Start auf Steam. Die grafische Version der umfassendsten PC-Simulation wird auf Steam veröffentlicht am 6. Dezember (öffnet in neuem Tab)komplett mit niedlicher Sprite-Kunst, die wir in den letzten zwei Jahren beobachtet haben, einer komplett überarbeiteten Benutzeroberfläche und einem schönen akustischen Soundtrack.
Diese Veröffentlichung wird den primären Fortress-Modus enthalten, in dem Sie eine Gemeinschaft von Zwergen aufbauen und verwalten und versuchen, bösartige Elfenangriffe und unterirdische Grundwasserfluten zu überleben, sowie den Legends-Modus, der im Wesentlichen eine ganze Welt und Geschichte zum Durchlesen erzeugt. Der Steam-Start wird nicht Dazu gehört jedoch der Abenteuermodus, bei dem es sich um eine Art schurkenhaftes D & D handelt, bei dem Sie einzelne Abenteurer steuern, anstatt eine Koloniesimulation zu verwalten.
„Bay 12 Games arbeitet weiterhin hart daran, sicherzustellen, dass diese Modi ihre besten sind, wenn sie auf Steam & Itch erscheinen, und wird weiterhin mit der Community kommunizieren, wenn weitere Updates verfügbar sind“, heißt es in der Pressemitteilung, in der das Veröffentlichungsdatum am 6. Dezember angekündigt wird. Laut der Steam-Seite wird die einzigartige Benutzeroberfläche für den Abenteuermodus mehrere Monate zusätzlicher Arbeit erfordern. Sobald dies endlich erledigt ist, werden die Entwickler mit der Arbeit am nächsten großen Update von Dwarf Fortress fortfahren: einem seit langem in Arbeit befindlichen prozedural generierten Magie- und Mythensystem.
Die Entwickler Tarn und Zach Adams sowie der Herausgeber Kitfox stellten fest, dass einige letzte Details vor dem Start noch in der Luft liegen:
„Wir sind uns nicht ganz sicher, ob wir beim Start den Arena-Modus oder die Steam-Workshop-Integration oder den Classic-Modus haben werden, aber wir wissen, dass alle sehr, sehr nah dran sind und bereits teilweise funktionieren“, schrieben sie auf Steam. „Diese drei Dinge könnten bei der Markteinführung landen oder in den Wochen danach gepatcht werden. Für die Monate nach der Markteinführung haben wir weitere Grafiken, die wir hinzufügen möchten. Wir möchten spezifische Grafiken für mehr Pflanzen (Evergreens, echte Pflanzen usw.), und wir würden auch gerne Bilder für Tierbabys einfügen, anstatt nur die Erwachsenenversionen zu verkleinern. Kätzchen und rote Pandajunge und Riesenadler!“
Wie ich kürzlich hervorgehoben habe, das Tutorial (öffnet in neuem Tab) Der Start mit der neuen Steam-Version sieht so aus, als würde es das notorisch undurchdringliche Spiel wesentlich zugänglicher machen, und seine neuen mausfreundlichen Menüs sollten auch einen langen Weg zurücklegen. Ich hoffe, dass jeder, der RimWorld gespielt hat – das stark von Dwarf Fortress inspiriert wurde – es versucht. Beim Start kostet es 30 US-Dollar.