Die Steam-Spielerzahl von Halo Infinite fällt zum ersten Mal unter die von Halo: The Master Chief Collection

Die Spielerzahl von Halo Infinite ist zum ersten Mal auf Steam unter die von Halo: The Master Chief Collection gefallen.

Der neueste Titel der Franchise, der Ende letzten Jahres veröffentlicht wurde, hat seine Spielerbasis stetig verloren, da er zusätzlich zu den anhaltenden Problemen im Zusammenhang mit der Monetarisierung des Spiels über das Fehlen von Inhaltsaktualisierungen frustriert war.

So wie es derzeit aussieht, hatte The Master Chief Collection in den letzten 24 Stunden eine Spitzenspielerzahl von 9123, im Gegensatz zu den 7842 Spielern bei Halo Infinite.

Es ist erwähnenswert, dass die Multiplayer-Komponente von Halo Infinite zwar kostenlos spielbar ist, The Master Chief Collection jedoch ein kostenpflichtiges Spiel auf Steam ist.

343 Industries räumte diese Frustrationen letzte Woche in einem Reddit-Beitrag ein, in dem der Community-Direktor Brian Jarrard schrieb: „Wir verstehen, dass die Community einfach keine Geduld mehr hat, und ehrlich gesagt denke ich, dass sie die Worte verständlicherweise satt hat. Wir brauchen nur etwas Zeit, damit das Team das versteht Details sortiert und dann können wir sicherlich so viel wie möglich teilen.”


Bildnachweis: SteamDB

Glücklicherweise sind neue Inhalte am Horizont. Letzten Freitag wurde die zweite Staffel von Halo Infinite, Lone Wolves, mit einem Teaser-Trailer angekündigt.

Die neue Saison erscheint am 3. Mai mit neuen Karten, Modi, zeitlich begrenzten Events und einem neuen Battle Pass.

Hoffentlich wird die neue Saison eine Zunahme an Spielern sehen, neue und alte.

Es bleiben jedoch längerfristige Probleme für das Spiel. Der Kampagnen-Koop, historisch ein fester Bestandteil des Franchise, wird nicht wie geplant im Mai starten.


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