Die Steam Replay Recap-Funktion erinnert Sie an alle Backlog-Spiele, die Sie 2022 nicht gespielt haben – Destructoid


Steam Replay Recap-Funktion

Sie können es jetzt sehen

Sie kennen diese „Jahresrückblick“-Tools und warum sie alle anders heißen? Brunnen Steam hat gerade ihre in die Welt entfesseltund es wird für die meisten Steam-Benutzer ein Trottel sein: Denn, wissen Sie, gibt es wahrscheinlich eine Menge Spiele, die auf Ihren Steam-Konten verweilen.

Die Funktion „Steam Replay“ zeigt verschiedene Aspekte Ihrer Spielgewohnheiten für 2022:

  • Highlights Ihrer meistgespielten Spiele/Genres und wie viele Spiele Sie gespielt haben
  • Ihr Prozentsatz der Tastatur- und Mausnutzung im Vergleich zu einem Controller
  • Wie viele Errungenschaften Sie freigeschaltet haben
  • Eine vollständige Aufschlüsselung Ihrer meistgespielten Spiele (mit Grafiken!)
  • Wie Sie im Vergleich zum Steam-Durchschnitt in Bezug auf gespielte Spiele, freigeschaltete Erfolge und Spielstreaks abschneiden

Die Vergleichsdaten sind interessant, da die durchschnittliche Anzahl der freigeschalteten Errungenschaften pro Steam-Spieler im Jahr 2022 21 beträgt, die durchschnittliche Anzahl der gespielten Spiele fünf betrug und die längste Serie neun Tage beträgt.

So greifen Sie auf Ihre Steam Replay-Zusammenfassung zu:

Sie finden es direkt hier unter diesem Link.

Oder Sie können es in der Steam-App selbst finden.

Es gibt ein paar Vorbehalte, die Sie für Ihre Steam Replay-Tabelle 2022 beachten sollten:

  • „Steam Replay 2022 umfasst Ihre gesamte Spielzeit zwischen der ersten Sekunde des 1. Januar und der letzten Sekunde des 14. Dezember.“
  • „Steam Replay beinhaltet keine Spielzeit, die im Offline-Modus gespielt wird oder wenn keine Verbindung zum Internet besteht.“
  • „Steam Replay schließt die Zeit aus, die mit dem Ausführen von Tools und anderen Arten von Nicht-Spiel-Software verbracht wird. Es schließt auch unveröffentlichte oder deaktivierte Spiele aus.“

Chris Carter

EIC, Reviews Director – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er entschied sich schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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