Die Spielerzahl von Battlefield 2042 Steam schafft es nach zwei Jahren, ihren Allzeithoch für gleichzeitige Spieler zu brechen

Das kostenlose Wochenende und das Angebot der sechsten Staffel von Battlefield 2042 erregen große Aufmerksamkeit für das Spiel, da es es geschafft hat, sein Allzeithoch bei gleichzeitigen Spielern auf Steam zu durchbrechen.

Vor ein paar Tagen haben wir darüber berichtet, dass Battlefield 2042 den höchsten Monat an Spielerzahlen seit der Veröffentlichung verzeichnet, wenn auch eine Zahl, die unter ihrem Allzeithoch liegt. Bis heute ist es Battlefield gelungen, diesen Rekord zu brechen (laut Steamcharts), was 101.362 gleichzeitigen Spielern auf Steam entspricht. Als Referenz: Die Zahlen am Starttag lagen bei rund 100.590 Spielern.

Allerdings handelt es sich dabei nur um Steam-Zahlen, was bedeutet, dass die tatsächliche Spielerzahl im Spiel höher ist, wenn man Konsolenspieler berücksichtigt. Es ist vielleicht nicht wahnsinnig viel mehr, aber es ist immer noch mehr.

Unabhängig davon ist dies sehr beeindruckend für einen Titel, der seit seiner Veröffentlichung Schwierigkeiten hat, Spieler zu halten. Dies ist umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass DICE bereits andere Free-to-Play-Testversionen durchgeführt hat, bei denen es keinen nennenswerten Zuwachs an Spielern gab. Außerdem findet es während des Open-Beta-Wochenendes von Modern Warfare 3 statt, was diese Leistung noch beeindruckender macht.

Die große Frage ist nun, ob das Spiel nach Ablauf der kostenlosen Testphase eine realisierbare Anzahl von Spielern halten wird oder nicht. Battlefield Staffel 6 brachte einige lohnenswerte Inhalte und dringend benötigte Verbesserungen mit sich, aber das gilt auch für alle anderen vergangenen Staffeln, sodass wir sagen können, dass Battlefield 2042 ein weitaus besseres Spiel ist, als sich die meisten erinnern. Aber ist es genug?

Battlefield 2042 Spieleranzahl 2023, Bildschirm 3

Wenn wir uns die Diagramme der letzten drei Tage ansehen, können wir sehen, dass es seit Beginn der Testversion erhebliche Rückgänge bei der Spielerzahl gegeben hat. Die Interpretation dieser Daten zeigt jedoch, dass diese Einbrüche während der „freien“ Stunden auftreten, wenn die Spieler möglicherweise zu Bett gehen, vorausgesetzt, die meisten sind in den USA. Selbst bei den Rückgängen hatte sich die Spielerzahl gegenüber dem vorherigen Durchschnitt fast verdoppelt (von 5.000-6.000 auf 10.000-13.000), und am folgenden Tag kam es zu einem massiven Spielerboom. Dies könnte darauf hindeuten, dass Spieler am nächsten Tag zurückkehren und möglicherweise ihre Freunde und andere neue Spieler mitbringen.

Es wird interessant sein, den Rückgang und die Beibehaltung nach dem Prozess zu beobachten. Wenn die Dynamik anhält, wird DICE hoffentlich weiter an weiteren Staffeln arbeiten, da dies möglicherweise das Zeug zu einem der größten Comebacks der Spielebranche hat.

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