Spieledesignerin Laralyn McWilliams, bekannt für ihre Arbeit als Hauptdesignerin von Vollspektrum-Krieger und Creative Director des Sony Online Entertainment MMO Freie ReicheEr ist im Alter von 58 Jahren gestorben.
McWilliams‘ Karriere begann Mitte der 90er Jahre als Betatester für Spiele wie Daggerfall, Sid Meier’s Alpha Centauri und Pirates! Sie fungierte als leitende Designerin für das Echtzeit-Taktikspiel „Full Spectrum Warrior“ und anschließend als Spieledesignerin für „Over the Hedge“ und als Kreativdirektorin von „Free Realms“. Sie hat auch an Disneys Stitch: Experiment 626, Gears of War 4, Archangel und The Walking Dead: Saints and Sinners mitgewirkt.
Im Jahr 2008 wurde McWilliams von Gamasutra (heute Spieleentwicklerin) in die Liste der „20 wichtigsten Frauen, die heute in Spielen arbeiten“ aufgenommen, und im Jahr 2021 erhielt sie einen Auszeichnung für sein Lebenswerk bei den Game Developers Choice Awards, in Anerkennung „der Karriere und der Leistungen eines Entwicklers, der einen unauslöschlichen Einfluss auf das Handwerk der Spieleentwicklung und Spiele als Ganzes ausgeübt hat.“ Der Preis würdigte McWilliams‘ Arbeit zu „preisgekrönten Abenteuer-, Sozial-, Strategie-, Simulations-, Plattform-, Brawler-, FPS- und Massively-Multiplayer-Online-Spielen“ sowie ihre regelmäßigen Auftritte auf Spieleentwicklungskonferenzen: „Sie ist eine ausgesprochene Befürworterin von Spielen.“ für alle und ein leidenschaftlicher Befürworter einer größeren Diversität in unseren Spieleentwicklungsteams.“
Zahlreiche Entwickler würdigten McWilliams auf Twitter.
„Laralyn McWilliams war eine echte OG der Spielebranche und eine enge Freundin“, sagte Romero Games Studiodirektor Brenda Romero schrieb. „Es hat eine Ewigkeit gedauert, bis ich das unter Tränen geschrieben habe und herausgefunden habe, was ich sagen wollte. Ich erinnere mich, dass ich einmal während eines ihrer Kämpfe gegen den Krebs geweint habe und dachte: ‚Du musst aufschreiben, was du weißt! Schreibe ein Buch.‘ Es wird verloren gehen.’
„Dennoch habe ich in der Zeitspanne zwischen ihrem Tod und diesem Posten Dutzende und Aberdutzende Menschen darüber sprechen sehen, was sie mit ihnen geteilt hat, was sie gelernt haben, und ich nehme an, dass sie ihre Spuren bei Menschen, bei Spielen, über Designs, und ich denke, das würde ihr viel mehr gefallen als Seiten in einem Buch, die man schließen kann. Ruhe in Frieden, Laralyn. Danke für alles, was du getan hast, und danke, dass du meine Freundin bist.“
„Sie war eine Ikone, eine Kämpferin, und ich hatte einmal die Gelegenheit, ihr zu sagen, wie viel sie mir bedeutete, und das allein war ein Privileg“, sagte Marathon-Produzent Carrie Gouskos schrieb. „Ich trauere zutiefst um ihre Lieben.“
Laralyn McWilliams war eine äußerst talentierte Spieleentwicklerin, die so viel Zeit darauf verwendet hat, ihr Wissen mit anderen zu teilen. Sie war freundlich und aufrichtig und wir werden sie vermissen. Ruhig schlafen. Verbringen Sie heute etwas Zeit damit, Laralyn zuzuhören. https://t.co/UK6ocHKnXn6. Februar 2024
Wir sind traurig über den kürzlichen Tod von Laralyn McWilliams, einer versierten Spieleentwicklerin und Empfängerin des Lifetime Achievement Award bei den Game Developers Choice Awards 2021. Ihre GDC-Vorträge waren immer kraftvoll, inspirierend und lebensverändernd. https://t.co/IHOw1ClqEA6. Februar 2024
McWilliams hatte in ihrem Leben mit einer Reihe schwerwiegender gesundheitlicher Herausforderungen zu kämpfen, worüber sie in den sozialen Medien offen sprach: Im Dezember 2023 enthüllte sie dies auf Blauer Himmel dass sie sich einer Operation am offenen Herzen unterzog, weil Probleme im Zusammenhang mit der Bestrahlung von Kopf- und Halskrebs im Jahr 2012 und Lungenkrebs im Jahr 2015 auftraten.