Die Spiele, die den Commodore 64 definierten


Chaos im Monsterland (1993)

Entwickelt und veröffentlicht von Apex Computer Productions

Chaos im Monsterland wurde exklusiv für den Commodore 64 entwickelt, der am Ende der Marktlebensdauer der Plattform veröffentlicht wurde. Zu diesem Zeitpunkt waren viele Spieler zur Konkurrenz gewechselt, aber Commodore hoffte, dass ein qualitativ hochwertiges Spiel weiterhin treue Verbraucher interessieren würde. Chaos im Monsterland hat sein Potenzial voll ausgeschöpft. Der Plattformer, der einem heldenhaften Dinosaurier folgt, der entschlossen ist, die Magie von Monsterland wiederherzustellen, strotzt nur so vor Charme und Begeisterung.

Es hat in keiner Weise neue Maßstäbe gesetzt, aber es war ein solides Einzelspieler-Abenteuerstück, das in ganz Europa gute Erfolge erzielte, wo der C64 immer noch seine Aura behielt. Zurückblicken, Chaos im Monsterland wäre viel ikonischer geworden, wenn es früher veröffentlicht worden wäre, aber dies war ein Beispiel dafür, dass zu wenig zu spät war. Ungeachtet dessen reichte die Nostalgie des Spiels aus, um schließlich eine Version für die Wii zu inspirieren, die in ganz Europa veröffentlicht wurde und die Leidenschaft für Mayhems magische Reise neu entfachte. Sogar in seinen letzten Tagen warf Commodore immer noch kühne Konzepte auf den Markt.

Ritter und Gral (2009)

Ritter und Gral (2009)

Entwickelt von Wide Pixel Games und veröffentlicht von Psytronik Software

Knight ‘n’ Grail’s Allein seine Existenz ist eine Anspielung auf den Kultstatus, den der Commdore 64 in Europa immer noch hat. Der Titel, der von einem schwedischen Studio entwickelt wurde, kam seltsamerweise 2009 auf den Markt, Jahre nachdem der Einfluss des Commodore so gut wie erloschen war. Darüber hinaus war der Titel wirklich großartig und stellte die Fähigkeiten der Plattform brillant dar, kombiniert mit einem etwas moderneren Ansatz bei der Spieleentwicklung.

Obwohl der Titel durch den C64 selbst eingeschränkt war, wurde von der Optik bis zum Sounddesign alles perfekt aufpoliert. Der Titel handelt von einem Ritter, der seine Geliebte vor den Gefahren der komplexen Levels des Plattformspiels retten muss. Herrlich retro und unendlich fesselnd, Ritter und Gral hätte eine wahre Ikone für eine andere Ära sein können, aber seine seltsame Veröffentlichung wirkte eher wie ein letztes Hurra für eine Plattform, die so vielen Menschen so viele tolle Erinnerungen beschert hatte.

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