Die SoLA-Erweiterung für Dead Island 2 ist am 17. April fällig; Der Steam-Start ist einige Tage später geplant


Publisher PLAION (ehemals Koch Media/Deep Silver) und Entwickler Dambuster Studios haben den Veröffentlichungstermin für die zweite Dead Island 2-Erweiterung bekannt gegeben. Es trägt den Titel SoLA und wird am 17. April über den Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series S|X für PC verfügbar sein. Fünf Tage später wird auch das gesamte Spiel veröffentlicht auf Steam nach dem Jahr der Exklusivität im Epic Games Store.

SoLA umfasst:

  • Neue Geschichte. Ein tödlicher Virus fegt durch das Tal und verwandelt seine Bewohner in gefräßige Zombies, während ein chthonischer Rhythmus von jenseits ruft: der Takt des Autophagen. Durch eine rätselhafte Warnmeldung zum Festival gelockt, müssen die Spieler die Ruinen von SoLA erkunden und diese jenseitige Bedrohung stoppen.
  • Neuen Ort. Ein viszerales, blutgetränktes Musikfestival im Herzen von LA (oder HELL-A, wie wir es gerne nennen), das vom Sound von The Beat widerhallt, der die Lebenden in Zombies zu verwandeln droht und das Potenzial hat, gehört zu werden weltweit.
  • Neue Feinde. Der Whipper ist eine neue Apex-Variante des Feindes, der vom Autophagen vor Selbsthass in den Wahnsinn getrieben wird. Ihr Zwang zur Selbstverstümmelung hat sie in einen schrecklichen Albtraum aus ausgeweideten Eingeweiden verwandelt, der es ihnen ermöglicht, auf Distanz zuzuschlagen. Der Clotter ist ein weiterer neuer beunruhigender Apex-Zombie, der sich in einen abscheulichen Bluthaufen zersetzen kann, wodurch er gegen Schaden in dieser Form immun wird, und sich dann an anderer Stelle neu formieren kann, um den Kampf fortzusetzen. Sie sind in der Lage, einen mächtigen Strahl fauligen Blutes aus ihrem Herzen abzufeuern.
  • Neue legendäre Waffen. Der Ripper ist eine tödliche Kombination aus Baseballschläger und Kreissäge zu einer schlagenden Zerstückelungsmaschine. Der Sawblade Launcher ist eine schwere Waffe, die rotierende Sägeblätter abfeuert. die perfekte Waffe für die Enthauptung und Zerstückelung aus der Ferne.

Die erste Dead Island 2-Erweiterung, Haus, gefiel Francesco De Meo nicht gerade gut, er bewertete sie nur mit 6 von 10. Das Basisspiel gefiel ihm jedoch viel mehr und er bewertete es mit 7,5/10. Auch kommerziell schnitt „Dead Island 2“ sehr gut ab und stellte einen neuen Rekord für Deep Silver-Starts auf.

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