Obwohl sich der Stream „Behind Die Sims“ im Juni möglicherweise auf die bevorstehende Erweiterung „Horse Ranch“ von Die Sims 4 konzentrierte, überraschte das Team die Fans mit einem kurzen Abschnitt, der dem nächsten Eintrag in der Die Sims-Reihe, Projekt Rene, gewidmet war. Das Ende letzten Jahres enthüllte Projekt Rene ist EAs Versuch, die Die Sims-Reihe zu „erneuern“ und stellt den fünften Hauptteil der Serie dar, weshalb viele Fans es einfach Die Sims 5 nennen.
Während sich die erste Enthüllung des Spiels darauf konzentrierte, Konzepte hervorzuheben, die das Team in die Die Sims-Reihe integrieren wollte – etwa nahtloses Crossplay zwischen PC und Mobilgerät –, zeigte der Stream „Hinter den Sims“ mehrere Prototyp-Szenen und bot weitere Informationen zur Beleuchtung des Spiels , Animationen, Haaranpassung und Sozialisierung.
In Bezug auf die Beleuchtung gab das Team an, dass es derzeit an der Erforschung „neuer Beleuchtungstechnologien arbeitet, die es uns ermöglichen werden, hochgradig anpassbare Räume zu schaffen und es den Spielern ermöglichen, emotionale Geschichten zu erzählen, die auf Ihrem Computer und Ihrem Telefon großartig aussehen“, tat dies aber nicht. Ich kann nicht genau bestätigen, was das bedeutete. Es wurde jedoch ein kurzes Video veröffentlicht, das den Tag- und Nachtzyklus des Spiels zeigt, sowie einige Bilder, die die Innenbeleuchtung zeigen.
Der Abschnitt wurde dann an Nawwaf übergeben, den Animationsdirektor von Project Rene. Laut Nawwaf wird die Vision des Teams für das Spiel durch den Satz „Read the Room“ bestimmt. Nawwaf sagte, er möchte, dass die Spieler allein durch ihr Verhalten wissen, „wie sich ihre Sims fühlen und was sie denken“. Um dies zu erreichen, konzentriert sich das Team darauf, Einstellungen, Emotionen und sogar die Körperhaltung der Sims klarer zu animieren.
Jill, eine Produzentin von Project Rene, ergänzte dies dann mit einer kurzen Diskussion über die Überarbeitung der Sozialisierung des Spiels. Laut Jill versucht das Team herauszufinden, „wie wenig es kann“. [they] damit durchkommen“ in Bezug auf Gedankenblasen und andere Elemente, die Platz auf dem Bildschirm beanspruchen.
„Wir setzen wirklich auf klare, verspielte und einfache visuelle Elemente, die uns Aufschluss darüber geben, was zu viel und was zu wenig ist. [and] Was funktioniert, damit wir uns noch besser auf diesen Sweet Spot konzentrieren können, damit Sie besser verstehen, worüber Ihre Sims tatsächlich sprechen.“
Kurz darauf teilte das Team Prototypen mit, wie Nachbarschaften im kommenden Spiel aussehen könnten. Während frühere Die Sims-Einträge immer ziemlich unterschiedliche Linien zwischen Wohn- und Geschäftsräumen aufwiesen, zeigen die Prototypszenen eine Umgebung, in der beide mehr denn je miteinander vermischt sind, mit Wohnungen über Taco-Läden und Tante-Emma-Läden und Büros über einer örtlichen Kneipe.
Abschließend gab der Produzent von Project Rene, Azure, den Fans einen kurzen Einblick in die Haaranpassung des Spiels, die den Spielern scheinbar mehr Freiheit bei der Wahl der Farbe – oder Farben – einer Frisur gibt. Während der Clip nur eine gewellte Frisur zeigte, ist das Farbwerkzeug eine spannende Perspektive für diejenigen, die mehr Kontrolle über Highlights, Lowlights und alles dazwischen suchen.
Letztes Jahr bestätigte EA, dass Project Rene noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist. Die Testphase des Spiels hat jedoch bereits begonnen, was uns zu der Annahme veranlasst, dass die Entwicklung auf einem guten Weg ist. Suchen Sie noch mehr Informationen zu Die Sims 5? Hier ist alles, was wir bisher wissen.
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