Die Showrunner von The Last Of Us versprechen für die nächste Staffel „viel mehr Infizierte“.

Es wird „viel mehr Infizierte“ geben, wenn die zweite Staffel von The Last of Us ausgestrahlt wird.

Das kommt von den Mitschöpfern der Serie, Neil Druckmann und Craig Mazin. Vor dem Finale der ersten Staffel (das letzte Nacht / heute Morgen ausgestrahlt wurde, je nachdem, wo Sie sich befinden. Sie können meine spoilerlastigen Gedanken dazu hier lesen) nahmen Druckmann und Mazin an einer virtuellen Pressekonferenz für die Show teil.

Hier ging es um die etwas reduzierte Action der ersten Staffel im Vergleich zum zugrunde liegenden Spiel. Bitte beachten Sie, dass dieser Artikel Spoiler sowohl für die Show als auch für das Spiel enthält. Bitte lesen Sie nach eigenem Ermessen weiter.

In The Last of Us sind Pedro Pascal als Joel und Bella Ramsey als Ellie zu sehen.

Mazin gab zu, dass die Showrunner die Bedenken der Zuschauer über die reduzierte Action der Serie gehört hatten, erklärte aber, dass „wir im Allgemeinen die Kraft von Beziehungen betont und versucht haben, in Momenten der Handlung Bedeutung zu finden“ (danke, Vielfalt).

Dies bedeutete weniger Action in der ersten Serie, da die Showrunner „für einiges davon nicht unbedingt eine Bedeutung finden konnten“. Darüber hinaus gab es Bedenken, dass zu viel Action für den Zuschauer “wiederholend” werden könnte.

„Schließlich spielst du es nicht, du siehst es dir an“, bemerkte Mazin. „Obwohl viele Leute gerne Gameplay sehen, muss es etwas fokussierter und zielgerichteter sein, wenn wir es im Fernsehen zeigen.“

Mazin fuhr fort: „Ein Teil des Anpassungsprozesses besteht darin, herauszufinden, wie man Quellmaterial, das um das Gameplay herum aufgebaut wurde, auf ein passives Medium portiert.

„Ein Großteil des Gameplays konzentriert sich darauf [non-playable characters] die Sie umgehen, vermeiden, heimlich töten oder einfach frontal konfrontieren müssen. Die NPCs waren entweder Räuber, Kannibalen, FEDRA oder die Infizierten. Es wird also viel gekämpft.”


Neil Druckmann chattet mit einem Clicker am Set von The Last of Us.

Neil Druckmann von Naughty Dog, der das Original The Last of Us schrieb und auch an der TV-Adaption arbeitete, fügte hinzu, dass die Anzahl der Kills im Spiel „viel höher ist als [they] würde für die Show wollen”.

Kurz gesagt, die Showrunner waren letztendlich der Meinung, dass das Ausmaß der Gewalt des Spiels der Charakterentwicklung der Show nicht zugute kam. Als solches wurde eine Action-Sequenz, wenn sie “den Charakter nicht bewegte und nur für das Spektakel da war”, zu einem “einfachen Schnitt”.

Abgesehen davon hat das Duo versprochen, dass es in der zweiten Serie von The Last of Us, für die bereits im Januar offiziell grünes Licht gegeben wurde, „viel mehr Infizierte“ geben wird.

Und was diese zweite Staffel betrifft, so haben Mazin und Druckmann bekräftigt, dass sie nicht den gesamten Teil von The Last of Us Part 2 abdecken wird.

Im Gespräch mit GQbekräftigte das Paar frühere Kommentare, dass Teil 2 über mehr als eine Staffel erzählt wird.

„Ich denke, wir wissen, was wir in diesem Fall tun“, sagte Mazin, als er über die bevorstehenden Dreharbeiten sprach. „Ich sage das nicht auf eine bissige Art, ich sage das auf eine hoffnungsvolle Art und Weise. Es wird Dinge geben, die anders sein werden, und es gibt Dinge, die identisch sein werden.

„Es gibt Dinge, die hinzugefügt und bereichert werden. Es gibt einige Dinge, die umgedreht werden. Unser Ziel bleibt genau das, was es für die erste Staffel war, nämlich eine Show zu liefern, die die Fans glücklich macht.“

Er fügte hinzu, das Team habe „eine unglaubliche wiederkehrende Besetzung“, während er zugab, „es ist eine entmutigende Aufgabe“.

„Aber Jesus, so war die erste Staffel. Man kann nicht alle glücklich machen. Aber wir haben viele Menschen glücklich gemacht und das ist unsere Absicht, es wieder zu tun“, erklärte er.


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