Die „Seminal Moments“ von BioWare sollten nicht wie die von Bethesda aussehen

Früher in diesem Monat, BioWare General Manager Gary McKay erörterte den aktuellen Zustand des Unternehmens und sprach insbesondere darüber, wie die Pandemie sie alle – vielleicht ironischerweise – eng zusammengebracht hat. Er sprach auch darüber, wie BioWare sicherstellen möchte, dass seine zukünftigen Veröffentlichungen „bahnbrechende“ Momente in der Branche sind, und das ist wichtig, weil BioWare-Titel früher diese wegweisenden Momente hatten. Die Veröffentlichung des Originals Massenwirkung Trilogie, Drachenzeitalter, und mehrere Titel vor wie Ritter der Alten Republik, Baldur’s Gate, und mehr waren genau das: wegweisende Momente.

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