Die neue „Season of Discovery“ von World of Warcraft Classic wird gegen Regeln verstoßen, die seit 19 Jahren gelten. Klassen, die einst auf DPS ausgerichtet waren, können heilen und tanken, und alte Schlachtzüge kehren mit Bossen und Mechaniken zurück, die es in der Originalversion des MMOs nie gab.
Die Season of Discovery, die öffentlichen Tests übersprungen und am 30. November gestartet, ähnlich dem „Classic+“-Konzept, um das WoW Classic-Spieler Blizzard seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung gebeten haben. Es wird auf dem ursprünglichen WoW laufen, eine anfängliche Obergrenze von Level 25 haben (klassisches WoW geht normalerweise auf 60) und einen überarbeiteten Blackfathom Deeps-Raid für 10 Spieler mit „neu gestalteten Bossen, Mechaniken und … Belohnungen“ haben.
Nach „ein paar Monaten“ wird die Levelobergrenze erneut angehoben und Blizzard wird eine weitere Reihe neu gestalteter Endgame-Inhalte einführen. Weitere Details zur Saison der Entdeckungen werden im Laufe des heutigen Tages auf einem Entwickler-Panel bekannt gegeben, das von der BlizzCon gestreamt wird.
Laut einer Pressemitteilung von Blizzard wird die Season of Discovery ein neues Runensystem einführen, das es den Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten anzupassen und neue zu erlangen. Es klingt schnell so, als würde man legendäre Ausrüstung in Diablo mit einzigartigen Effekten ausstatten. Sie werden Runen auf der Welt finden und mithilfe der „Runengravur“ einige davon auf Ihrem Charakter aktivieren und so Zauber und Angriffe aktivieren, die es im Spiel noch nie zuvor gab.
Es wird nicht das erste Mal sein, dass WoW Classic vom Originalspiel abweicht, aber vielleicht das erste Mal in diesem Ausmaß. Wrath of the Lich King, die neueste Classic-Erweiterung, fügte Anfang des Jahres ihr Random Dungeon Finder-System hinzu, was erst ein ganzes Jahr nach der Veröffentlichung der ursprünglichen Erweiterung der Fall war. Season of Discovery scheint jedoch noch viel weiter zu gehen.