Die Schließung des Battlefield-Studios ist ein „Schlag in die Magengrube“, sagt Marcus Lehto

Die Schließung von Ridgeline Games durch EA gestern Abend sei ein „Schlag in die Magengrube“ gewesen, sagte der frühere Chef des Unternehmens, Marcus Lehto, nun.

Ridgeline – zuvor unter der Leitung des ehemaligen Halo-Mitschöpfers Lehto – hatte an einer narrativen Battlefield-Kampagne gearbeitet. Das Projekt wird nun vom Need for Speed-Studio Criterion Games fertiggestellt.

Ich habe gestern Abend auf der Social-Media-Plattform X geschrieben, Lehto sagte: „Es ist ein Schock für mich, dass EA mein Team entlassen hat. So viele sehr talentierte Entwickler, die für das Battlefield-Franchise unglaublich wertvoll waren.“


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?


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Anfang dieser Woche bestätigte Lehto, dass er EA „aus eigenem Antrieb“ verlassen habe und sich nun eine Auszeit von den Videospielen nehmen werde, um herauszufinden, „was, wenn überhaupt, ich als nächstes tun möchte“.

Lehtos Mitbegründer von Ridgeline, Chris Matthews, hat das Studio bereits letzten Monat verlassen, um eine neue Stelle beim Halo-Entwickler 343 Industries anzunehmen.

Die Nachricht von gestern Abend über Ridgeline kam im Rahmen einer weiteren Entlassungswelle bei EA, bei der fünf Prozent des Unternehmens – rund 670 Mitarbeiter – entlassen werden sollen. Dies kommt zu den sechs Prozent der EA-Belegschaft hinzu, die der Verlag im März letzten Jahres entlassen hat.

Bei der Bekanntgabe der Neuigkeiten sagte EA-Chef Andrew Wilson, dass man sich von „zukünftig lizenziertem geistigem Eigentum“ abwende und sich auf „eigenes geistiges Eigentum, Sport und riesige Online-Communities“ konzentriere, obwohl die in der Entwicklung befindlichen Titel Black Panther und Iron Man des Unternehmens weiterhin bestehen bleiben funktioniert.

Allerdings wurde ein von Apex Legends und dem Titanfall-Studio Respawn entwickelter Star-Wars-Shooter, angeblich ein mandalorianisches Spiel, abgesagt.


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