Die scheinbar schlechten Verkaufszahlen von Alan Wake 2 geben kein vollständiges Bild wieder


Heute haben wir über den monatlichen US-Spieleverkaufsbericht von Circana berichtet Hogwarts Legacy und Call of Duty: Modern Warfare 3 liefern sich einen Kopf-an-Kopf-Kampf um den Jahresbestseller. Einige andere neue Spiele, wie zum Beispiel Super Mario RPG, debütierten letzten Monat ebenfalls in den Top 20. Doch ein kurzer Blick auf die Charts für November zeigt einen auffällig fehlenden Eintrag.

Wo ist Alan Wake 2? Hat es sich wirklich nicht gut genug verkauft, um in die Top 20 vorzustoßen? Sollten wir jetzt alle wegen Remedy in Panik geraten?

Zwanzig Fragen von IGN – Erraten Sie das Spiel!

Im Gespräch mit IGN erklärte Circana-Analyst Mat Piscatella, warum Alan Wake 2 diesen Monat nicht in den Top 20 der Circana-Verkaufscharts debütierte. Es handelt sich größtenteils um eine Frage der Datenberichterstattung: Circana verfügt nicht über Daten zu jedem einzelnen Verkauf für jedes einzelne Spiel. Sie können Daten von physischen Einzelhändlern sammeln und digitale Daten von Verlagen und Ladengeschäften auswählen, die diese bereitstellen möchten.

Daher sind die Daten von Circana zwar äußerst nützlich, in vielen Fällen jedoch unvollständig. Die besten Beispiele dafür sind Nintendo, das Circana überhaupt keine digitalen Verkäufe liefert, und Take-Two, das früher Daten lieferte, aber vor einigen Jahren seine Eingaben einschränkte. Aus diesem Grund sieht man GTA 5 nie in den Circana-Charts, obwohl es weltweit satte fünf Millionen Exemplare pro Quartal verkauft.

Im Fall von Alan Wake 2 gab es keine physische Veröffentlichung und sein Herausgeber Epic Games stellt Circana keine digitalen Verkaufsdaten zur Verfügung, sodass Circana uns einfach nicht sagen kann, wie gut es verkauft wurde. Piscatella bestätigte zwar, dass Alan Wake 2 im November bei den MAUs den 147. Platz auf der Xbox Series und den 115. Platz auf der PlayStation 5 belegte, aber das sagt uns nicht allzu viel.

Wir können dies jedoch durch etwas mehr Daten von Piers Harding-Rolls von Ampere Analysis ergänzen, um ein klareres Bild zu erhalten. Ampere schätzt, dass sich Alan Wake 2 bis Ende November weltweit allein auf der Konsole 850.000 Mal verkauft hat.

Angesichts der Einschränkungen dieser beiden Datensätze ist es etwas schwierig zu sagen, aber wenn Sie das Gefühl haben, dass das für ein großes AAA-Spiel, das mit großer Spannung erwartet wurde und phänomenale Kritiken abgibt, etwas zu niedrig erscheint, dann ist es das, und das ist es auch nicht ‘T. Remedys letztes Angebot, Control, verkaufte im ersten Jahr zwei Millionen Einheiten, und das ohne jegliche Präsenz auf PlayStation. Man könnte argumentieren, dass es Control aufgrund der physischen Veröffentlichung besser geht, aber im gleichen Zeitraum berichtete Remedy, dass nur 10 % der Verkäufe des Spiels digital erfolgten. Die physische Ausgabe war also von vornherein keine große Anstrengung, und Alan Wake 2 hätte Remedy mehr Geld sparen können, als er den teuren Prozess einer physischen Ausgabe gänzlich übersprungen hätte, als er verdient hätte.

Verkauft sich Alan Wake 2 also wirklich schlecht? Es ist … trotz dieser Daten immer noch schwer zu sagen. 850.000 Kopien auf der Konsole, ohne PC, sind nicht schlecht. Und wenn man nur von ein paar Hunderttausend PC-Spielern ausgeht, könnten die Verkaufszahlen in Reichweite der einjährigen Meilensteine ​​von Control liegen. Dennoch handelte es sich bei „Control“ um eine neue IP, bei der Alan Wake angeblich ein beliebter Kultklassiker ist, der auf Controls herausragendem Rockband reitet. Für Remedy wäre es sinnvoll, größere Hoffnungen auf seinen Erfolg zu haben. Aber wie bei Control wird Alan Wake 2 vielleicht durch die Mundpropaganda im nächsten Jahr länger als die meisten Spiele im Zeitgeist bleiben und es zu einem Verkaufserfolg machen.

Wir haben Remedy um einen Kommentar zu diesem Artikel gebeten, aber das Studio hat noch nicht geantwortet.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].