Die Saisonreise von Diablo 4 wird in Saison 3 besser, und dazu gehören auch die nervigen PvP-Herausforderungen


Während des Entwickler-Livestreams von „Season of the Construct“ gestern Abend ging Blizzard eingehend darauf ein, wie es die Saisonreise der kommenden Saison von Diablo 4 lohnenswerter macht. Der Entwickler befasst sich mit mehreren Bereichen, mit denen die Spieler nie wirklich zufrieden waren, wie z Mit anderen Worten, die Abschlussquoten waren sehr niedrig.

Die Saisonreise in Diablo 4 ist an den Battle-Pass-Fortschritt gebunden, ist aber auch völlig unabhängig, da sie über einen eigenen Fortschrittspfad mit eigenen Kapiteln, Zielen und einzigartigen Belohnungen verfügt. Einige dieser Belohnungen wirken sich sicherlich auf den Battle Pass aus, aber es ist am besten, ihn als eine Reise durch die Saison zu betrachten.

Da es sich bei der Season of the Construct um die dritte von Diablo 4 handelt, hat Blizzard verraten, wie es die Daten und das Spieler-Feedback früherer Seasons nutzt, um diese besser zu machen. Zunächst einmal erhältst du durch das Fortschreiten der Saisonreise mehr Leit-/Stimmsteine, die du zum Anpassen deines neuen Begleiters benötigst, was dir effektiv einen kleinen Schub gibt, wenn du dich dazu entschließt, das Abschließen dieser Kapitel zu priorisieren.

Apropos Belohnungen: Die Kapitel „Champion“, „Slayer“ und „Zerstörer“ belohnen jetzt Legendäre der Ahnen, darunter einige, die bei einer Stärke von 925 fallen. Embleme, ein Aspekt der Charakteranpassung in Diablo 4, der vernachlässigt wurde, sind jetzt Teil sowohl der Saisonreise als auch des Battle Pass selbst.

Die saisonale Questreihe wird außerdem nicht mehr einfach pausieren, bis Sie bestimmte Ziele der Saisonreise erreicht oder bestimmte Meilensteine ​​erreicht haben, was sich immer wie eine künstliche Auffüllung der Laufzeit der Questreihe anfühlte.

Die größte Änderung dürfte jedoch darin bestehen, dass die PvP-Ziele in der Saisonreise weniger in den Vordergrund gerückt werden, was absolut die richtige Entscheidung ist. Blizzard hat nicht gesagt, wie sich die PvP-Ziele geändert haben, aber jeder, dem das Diablo 4-PvP egal ist (wie ich), sollte sich nicht länger gezwungen fühlen, gegen andere Spieler zu kämpfen, um diese Kapitelziele zu erreichen.

Falls Sie es verpasst haben, finden Sie hier die Lebensqualitäts-Updates der neuen Saison, darunter auch die Einführung der WASD-Bewegung.



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