Die saisonalen Inhalte und Charaktere von Suicide Squad werden kostenlos sein


Harley Quinn verkauft die Bande mit Battle Passes.

Bildschirmfoto: Rocksteady Studios / Kotaku

Das betonten die Rocksteady Studios Suicide Squad: Töte die Justice League wird in seiner neuesten Deep-Dive-Enthüllung ein geschichtengetriebenes Action-Adventure sein, aber seine Post-Launch-Pläne scheinen immer noch sehr aufzugehen in die Live-Service-Form. Das Studio gab heute weitere Details zu den saisonalen Updates und Battle Passes des Spiels bekannt und sagte unter anderem, dass Spieler kein Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu erwerben.

Trotz der Existenz in der Batman: Arkham Knight Universum, Selbstmordkommando kommt mit allen modernen Multiplayer-Funktionen, Tücken und Ärgernissen. Eine Pressemitteilung, die der heutigen Ankündigung beiliegt, ist praktisch eine Checkliste für alle Verhaltensweisen großer Verlage versuchen, die Kosten für Blockbuster mit großem Budget wieder hereinzuholen ohne die Preise ihrer Spiele ständig zu erhöhen.

Zum Beispiel während Selbstmordkommando technisch gesehen am 2. Februar erscheint, erhalten Spieler, die die 100-Dollar-Deluxe-Edition kaufen, drei Tage früher Zugriff darauf. Diese teurere Version wird außerdem einen Token für einen „Premium Battle Pass“ sowie einige zusätzliche Gegenstände und Outfits enthalten. Rocksteady stellt jedoch auch klar, dass Spieler, die die reguläre Version des Spiels kaufen, weiterhin „ohne zusätzliche Kosten“ Zugriff auf Post-Launch-Inhalte erhalten.

„Nach der Veröffentlichung gibt es saisonale Updates und erwerbbare Charaktere, um die Geschichte mit neuen Missionen, Gegenständen und mehr zu erweitern, die ohne zusätzliche Kosten verfügbar sind“, schreibt das Studio. Dazu gehört „Zugriff auf alle kostenlosen saisonalen Battle Pass-Stufen (sobald diese verfügbar sind)“. Es klingt wie das Always-Online-Spiel wird Spieler nicht von neuen Story-Inhalten und Missionen ausschließen, wobei möglicherweise nur bestimmte saisonale Sonderprämien in Rechnung gestellt werden. Der Beweis wird natürlich immer im Endspiel liegen. Zusätzliche Charaktere sind möglicherweise „kostenlos“, erfordern aber dennoch einen unverhältnismäßig großen Aufwand im Spiel, um sie freizuschalten.

Hoffentlich, Selbstmordkommando kann die richtige Balance finden, wo andere Spiele es mögen Marvels Avengers nicht. Das letzte Mal hat Rocksteady neues Gameplay-Material enthüllt schon im Februar, Fans waren größtenteils von Ausrüstungsbewertungen und anderen Anzeichen für Live-Service-Auffüllung und Monetarisierung abgestoßen. Das Spiel wurde anschließend dunkel und hat sich um fast ein Jahr verzögert daran zu arbeiten, mehr Politur hinzuzufügen. Es wäre eine schöne Überraschung, wenn sich all diese Dinge im fertigen Spiel weitgehend getrennt anfühlen und leicht zu ignorieren wären. Wir werden es früh genug herausfinden.

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