Die Roadmap 2022 von Siege wird das Spiel nicht reparieren | Bildschirm Rant

Ubisoft enthüllte die Rainbow Six Siege Die Roadmap 2022 wurde bereits im Februar veröffentlicht, aber die Enthüllung hat nicht viel Interesse an dem Spiel geweckt, da es in sein siebtes Jahr geht. Die Roadmap konzentriert sich auf die nächsten vier Saisons, wobei jede Saison einen neuen Operator veröffentlicht, grundlegende Spielfunktionen ändert und einen neuen Battle Pass für die Spieler hinzufügt. Während ich neu bin Rainbow Six Siege Die Betreiber im Spiel werden immer geschätzt, da sie die Dinge frisch halten. Die zusätzlichen Funktionen, die dieses Jahr eingeführt werden, reichen nicht aus, um das Schiff in Ordnung zu bringen. Ergänzungen wie Angreifer-Neuauswahl, permanenter Arcade-Modus und permanentes Team-Deathmatch sind cool, zusammen mit Operator-Tipps und einem Schießstand, die allesamt dringend benötigte Verbesserungen der Lebensqualität sind. Trotz der unzähligen neuen Features ist das Kernspiel jedoch immer noch in einem schlechten Zustand.

Obwohl er als ziemlich ausgewogener Online-Shooter begann, Rainbow Six Siege hat unter einer Reihe von Balancing-Problemen gelitten, je mehr Betreiber es eingeführt hat, sowie unter Leistungsproblemen und Ubisoft, das sich mit Cheater auseinandersetzen muss. Eines der größten Probleme sind Angreifer- und Verteidigerunterschiede trotz der Hinzufügung der Angreifer-Neuauswahl. Verteidiger haben bereits die einfachere Aufgabe, den Zugang zu einem Ziel zu verweigern, obwohl dieser Unterschied von der Formel des Spiels herrührt. Ubisoft kann die grundlegende Gameplay-Schleife, die das Verteidigen erleichtert, nicht ändern, also muss es Angreifern zusätzliche Werkzeuge geben, damit sie effektiver sein können. Verteidiger haben jedoch so viele Gadgets, dass Angreifer erneut auswählen müssen, um das Spielfeld auszugleichen. Während die schwere Trap-Meta aus den Anfängen von Belagerung stirbt, es ist noch nicht weg. Das Durchbrechen wird für Angreifer zu einem sehr langsamen und akribischen Spiel, bei dem es darum geht, Fallen zu finden, damit sie nicht sterben, bevor sie die Chance haben, zu schießen. Da ist viel schief gelaufen Rainbow Six Belagerung vor kurzem und Saisonupdates haben nur zum aktuellen Spielstand beigetragen.

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Ubisofts fragwürdige Balance-Änderungen ruinieren weiterhin die Überlieferungen und den Spaß an Rainbow Six Siege. Zum Beispiel ein aktueller Patch, der von implementiert wurde Ubisoft hat Smokes Fähigkeit so geändert, dass er jetzt von seinem eigenen Gasgerät beschädigt wird. Eine solche Änderung untergräbt nicht nur die visuelle Klarheit des Spiels, da Smoke eine Gasmaske mit einem Filtersystem trägt, sondern ignoriert auch die Überlieferungen des Spiels zugunsten des Gameplays. Dies ist nur eine von mehreren Änderungen, die Operatoren entweder ausgeweidet oder sie so stark gemacht haben, dass sie unweigerlich ausgeweidet werden, nachdem sie gebufft wurden. Leider zielen viele Balance-Änderungen von Ubisoft nicht einmal auf die Hauptspielerbasis ab, sondern auf sie Rainbow Six Siege‘s schwindende wettbewerbsorientierte Esports-Szene.

Belagerung generiert nicht genügend Esports-Einnahmen, um den Verlust der Hauptspielerbasis zu riskieren. Laut Angaben hat die Liga bei ihren 353 Turnieren Preisgelder in Höhe von rund 24 Millionen US-Dollar vergeben Esports-Einnahmen. Diese Zahl bringt das Spiel jedoch auf Platz 11 der Liste der vergebenen Preisgelder, mit neueren Spielen wie z PubG und Vierzehn Tage verdunkelt es. 11 der Welt ist keineswegs schlecht, aber neuere Spiele wie Tapfer beginnen bereits aufzuholen. Eben Overwatchein Spiel, das seit fast einem Jahr kein Turnier mehr veranstaltet hat, hat immer noch zu viel verdient Belagerung. Leider Rainbow Six Siege entfernt sich von dem, was die Tom Clancy-Spiele einzigartig macht, und leidet entsprechend. Entsprechend StatistikSiege erreichte in diesem Jahr mit 74,82.000 Spielern auf Steam seinen Höhepunkt, obwohl das Spiel 2021 mit 198,83.000 Spielern seinen Höhepunkt erreichte. Alle Spiele haben eine begrenzte Lebensdauer, aber es ist klar, dass der aktuelle Ansatz von Ubisoft nicht funktioniert.

Rainbow Six Siege war am besten als taktisches Team-Shooter-Spiel. Leider gab es diese Art von Spiel schon lange nicht mehr. Das Spiel ist voll von Over-the-Top-Gadgets, die sich besser für den Arcade-Modus und Team-Deathmatch eignen. An isolierten Gadgets ist nichts auszusetzen, aber die Hightech-Gadgets befanden sich früher im Bereich des aktiven Verteidigungssystems von Jaeger, der Schockdrohne von Twitch oder des elektronischen Detektors von IQ. Die nächsten vier Betreiber der Roadmap werden wahrscheinlich über Technologien verfügen, die denen von Arunis Laser-Türfallen ähneln. Angesichts Rainbow Six Siege ist ein Teil der Marke Tom Clancy, es ist traurig zu sehen, dass es seine taktischen Spionageelemente nicht aufrechterhalten konnte. Hoffentlich überdenkt Ubisoft seine Ausrichtung vorher Rainbow Six Siege verliert seine Spielerbasis vollständig.

Weiter: Warum (und wie) Tom Clancy-Videospiele immer wieder herauskommen

Quelle: Ubisoft, Esports-Einnahmen, Statistik

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