Die Rezensionen zu Dragon’s Dogma 2 brechen auf Steam aufgrund von Leistungsproblemen ein


Dragon’s Dogma 2 Die Steam-Rezensionen haben trotz der großen Spielerzahl und der großen Verkaufszahlen für das neue Capcom-Rollenspiel einen schwierigen Start hingelegt. Die Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2, der lang erwartete Nachfolger eines Kultklassikers, dessen Publikum langsam durch Mundpropaganda anwuchs, sollte ein Meilenstein für die wiederkehrende Serie werden und mit Größen wie Elden Ring und Capcoms eigenem Monster mithalten Jägerwelt. Doch trotz allgemein positiver Kritiken und einem Sprung an die Spitze der Valve-Bestseller-Charts war die Resonanz der Spieler auf Steam deutlich negativ.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels liegt Dragon’s Dogma 2 bei Steam bei einer „gemischten“ Bewertung von 40 % und hat mehr als 7.000 Nutzerrezensionen erhalten. Die am häufigsten von denjenigen, die Bewertungen eingereicht haben, genannten Beschwerden sind schlechte Leistung und Optimierung sowie die Möglichkeit, einige In-Game-Gegenstände mit Mikrotransaktionen mit echtem Geld zu kaufen. Natürlich ist es wichtig anzumerken, dass die Spieler, die eine gute Zeit mit dem neuen RPG-Spiel haben, es wahrscheinlich immer noch spielen, anstatt mit dem Schreiben einer Rezension aufzuhören, aber ein solcher Ausfluss an Negativität ist auf jeden Fall bemerkenswert.

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In unserem eigenen Testbericht zu Dragon’s Dogma 2 stellen wir fest, dass das Bekenntnis zum eigenwilligen Design des Originals sicherlich sehr positiv ist, das einzige Mitglied unseres Teams, bei dem keine Framerate-Probleme aufgetreten sind, das Spiel auf einer Nvidia RTX 4090 der Spitzenklasse betreibt. etwas, das die meisten Spieler nicht besitzen werden. Wir haben auch „eine ehrlich gesagt anstrengende Zeit im Systemeinstellungsmenü damit verbracht, mit unterschiedlichem Erfolg visuelle Texturen zu reparieren, die mit Vaseline, polygonalen Schatten und miasmischen Reflexionen verschmiert waren.“

Die andere wiederkehrende Beschwerde betrifft die Existenz von Mikrotransaktionen für grundlegende Gegenstände und Funktionen, obwohl das Spiel 69,99 $ bzw. 53,98 £ kostet. Sie können beispielsweise 1,99 $/1,70 £ für einen Gegenstand ausgeben, um das Aussehen in Dragon’s Dogma 2 zu ändern. Sie müssen dafür jedoch kein echtes Geld ausgeben. Diese Gegenstände können auch im Spiel mit den Rift-Kristallen gekauft werden, die Sie durch das Besiegen mächtiger Feinde oder durch die Vermietung Ihres Bauern an andere Spieler erhalten (obwohl Sie bei Bedarf zusätzlich mehr RC mit echtem Geld kaufen können).

Während die ersten Steam-Rezensionen weit von den Erwartungen von Capcom entfernt waren, sieht es mit den Verkaufszahlen des Spiels gut aus. Bereits am ersten Tag hat Dragon’s Dogma 2 die Valve-Charts der weltweiten Steam-Topseller nach Umsatz angeführt, und die Spielerzahl erreichte am ersten Tag einen Höchststand von 184.724 Spielern, die die Karte von Dragon’s Dogma 2 erkundeten – nicht ganz die 240.872 Höchstzahl von Monster Hunter: World hat den ersten Tag geschafft, aber beeindruckende Zahlen für ein Einzelspieler-Spiel, bei dem die Spieler wahrscheinlich weniger Druck haben, am Tag der Veröffentlichung einzusteigen.

Die Steam-Rezensionen für Dragon's Dogma 2 fallen bei der Veröffentlichung aufgrund von Leistungsproblemen und Bedenken hinsichtlich Mikrotransaktionen - Das neue Capcom-Rollenspiel führt Valves weltweite Steam-Topseller-Liste an, vor CS2 und Horizon Forbidden West.

Wenn Sie in der Zwischenzeit vorhaben, selbst einzusteigen, sollten Sie sich zunächst die Systemanforderungen für Dragon’s Dogma 2 ansehen, um zu sehen, wie Ihre Maschine mithalten kann. Wir haben auch unsere gesammelten Erfahrungen zusammengestellt, um die besten Dragon’s Dogma 2-Einstellungen für maximale FPS und optimale Leistung zu ermitteln. Hoffentlich wird Capcom diese Probleme im Laufe der Zeit mit zusätzlichen Patches beheben, damit die Leute das Spiel aus eigener Kraft genießen können.

Update – 22. März: Capcom hat eine Nachricht an Steam weitergegeben Adressierung die Probleme. Es heißt, dass die Probleme mit der Bildrate teilweise auf eine „große CPU-Auslastung für jeden Charakter“ zurückzuführen seien, was bedeutet, dass in Situationen mit vielen Charakteren auf dem Bildschirm „Einstellungen, die die GPU-Last reduzieren, derzeit möglicherweise nur eine begrenzte Wirkung haben“. Es fügt hinzu, dass das Team „nach Möglichkeiten sucht, die Leistung in Zukunft zu verbessern“.

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