Die Pulpy XCOM-ähnliche Lamplighters League wurde vom Verlag nur eine Woche nach der Veröffentlichung als „große Enttäuschung“ und Verlust von 22 Millionen US-Dollar abgetan


Das XCOM-artige Pulp-Strategieabenteuer „The Lamplighters League“ wurde als „enttäuschender“ Flop abgeschrieben, der den Verlag Paradox nur eine Woche nach der Veröffentlichung des Spiels fast 23 Millionen US-Dollar kostete.


Die Lamplighters League wendet die rundenbasierte Strategie von Es gibt auch einen Hauch von Mutant Year Zero in der Art und Weise, wie Charaktere Level in Echtzeit erkunden und durch sie schleichen können, bevor sie zu bekannten rundenbasierten Schlachten wechseln.

Nachdem wir auf gemischte Kritiken gestoßen waren, stellte unser eigener Sin fest, dass es „ein starkes rundenbasiertes Fundament und ein farbenfrohes Setting“ hat, war aber „mit zunehmender Enttäuschung und Frustration über ein Design zurückgeblieben, das ein sehr sympathisches Spiel im Stich lässt“, aufgrund seines repetitiven Trubels, Zufälligkeit und unerbittliches Bedürfnis nach Effizienz – es scheint, dass die charmanten Aspekte der Lamplighters League mehr darum kämpfen, die Spieler für sich zu gewinnen. Das Spiel hat gerade 139 Rezensionen auf Steam zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels, obwohl die Mehrheit davon positiv ausfiel, nicht gerade ein überwältigender Verkaufserfolg.

Es scheint, dass der Herausgeber Paradox Interactive dem zustimmt und die aktivierten Entwicklungskosten von The Lamplighters League bei Harebrained Studios nur sieben Tage nach der Veröffentlichung auf Steam, Epic und Konsolen am 3. Oktober als Verlust von 22,7 Millionen US-Dollar abschreibt. „Die Abschreibung ergibt sich aus einer überarbeiteten Verkaufsprognose, die nach der Veröffentlichung des Spiels erstellt wurde“, so Paradox Argumentation erklärt.


In der Lamplighters League schleichen drei Charaktere nachts um einige Büsche herum
Bildnachweis: Paradox Interactive

Fredrik Wester, CEO von Paradox, ging noch einen Schritt weiter und nannte die Lamplighters League „eine große Enttäuschung“, räumte jedoch ein, dass kein Spiel garantiert ein Volltreffer wird.

„Die Lamplighters League ist ein unterhaltsames Spiel mit vielen Stärken“, sagte Wester. „Obwohl wir bei den Abonnementdiensten vorsichtig positive Spielerzahlen sehen, war die kommerzielle Resonanz zu schwach, was ehrlich gesagt eine große Enttäuschung ist.

„Spielprojekte sind von Natur aus immer riskant, aber am Ende des Tages haben wir nicht die Leistung erbracht, die wir sollten. Es ist zwar schmerzhaft, aber es motiviert uns, die Ärmel hochzukrempeln und es besser zu machen.“



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