Die Pokémon Company bestätigt, dass sie Palworld „untersucht“.


Die Pokémon-Firma [357 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/the-pokemon-company/”>The Pokémon Company hat sein Schweigen bezüglich Steam gebrochen [1,758 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/”>Steam-Megahit Palworld [14 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/palworld/”>Palworld und sagte, es untersuche, ob es seine IP-Rechte verletzt.

Seit dem Start des Early Access auf dem PC [8,732 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC und Xbox [7,926 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox am Freitag, Palworld ist mit über 8 Millionen Verkäufen in fünf Tagen ein großer Erfolg geworden.

Der Erfolg des Überlebensspiels löste jedoch einen Diskurs über vermeintliche Ähnlichkeiten zwischen seinen Charakterdesigns und denen der Pokémon-Spiele aus, und viele beschuldigten es des Plagiats.

Am Donnerstag veröffentlichte das Pokémon-Unternehmen eine Erklärung, in der es bestätigte, dass es untersucht, ob das Spiel seine IP-Rechte verletzt.

„Wir haben viele Anfragen bezüglich des im Januar 2024 veröffentlichten Spiels eines anderen Unternehmens erhalten“, hieß es.

„Wir haben keine Genehmigung für die Nutzung von Pokémon-Videospielen erteilt [712 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/pokemon/”>Pokémon geistiges Eigentum oder Vermögenswerte in diesem Spiel. Wir beabsichtigen, alle Handlungen zu untersuchen und geeignete Maßnahmen zu ergreifen, die gegen geistige Eigentumsrechte im Zusammenhang mit dem Spiel verstoßen Pokémon.

„Wir werden weiterhin jedes einzelne Pokémon und seine Welt schätzen und fördern und daran arbeiten, die Welt auch in Zukunft durch Pokémon zusammenzubringen.“

Die Pokémon Company bestätigt, dass sie Palworld „untersucht“.

Obwohl sich das eigentliche Gameplay von Palworld stark von dem von Nintendo unterscheidet [4,240 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendos Serie wurde in den sozialen Medien heftig über den offensichtlichen Einfluss der Pokémon-Charakterdesigns debattiert und darüber, ob dies als Plagiat interpretiert werden könnte.

Die Anschuldigungen nahmen am Sonntag eine weitere Wendung, als ein anonymer X-Account Vergleiche einiger 3D-Modelle des Spiels mit denen von Pokémon veröffentlichte und behauptete, ihre Proportionen seien nahezu identisch.

Laut zwei erfahrenen AAA-Spielekünstlern, die mit VGC sprachen, waren die Modellvergleiche auf X wahrscheinlich ein Beweis dafür, dass die Charaktermodelle von Palworld tatsächlich auf Pokémon-Assets basierten.

„Man kann auf keinen Fall versehentlich die gleichen Proportionen bei mehreren Modellen aus einem anderen Spiel erhalten, ohne die Modelle zu zerreißen. Oder sie zumindest zuerst akribisch nachzuzeichnen“, sagte ein leitender Charakterzeichner anonym gegenüber VGC und fügte hinzu: „Ich würde als Experte vor Gericht aussagen.“

David Hansel, Anwalt für geistiges Eigentum und digitale Medien bei Hansel Henson, sagte gegenüber VGC, dass es „einen entscheidenden Beweis“ für jeden von The Pokémon Company vorgebrachten Rechtsstreit darstellen würde, wenn nachgewiesen werden könnte, dass Vermögenswerte aus Pokémon-Spielen gestohlen wurden.

Anfang dieser Woche reagierte Takuro Mizobe, Direktor von Palworld (und CEO des Entwicklers Pocketpair), auf die Vorwürfe gegen das Spiel.

Im Gespräch mit einer japanischen Website AutomatisierungEr behauptete, dass Palworld die rechtlichen Prüfungen genehmigt habe und dass keine anderen Unternehmen dagegen vorgegangen seien.

„Wir machen unsere Spiele sehr ernst und haben absolut nicht die Absicht, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu verletzen“, sagte er.