Die plattformübergreifende Xbox-Strategie mit dem Codenamen „Latitude“ soll ausnahmslos Exklusivtitel auf andere Plattformen bringen

Xbox hat kürzlich angekündigt, dass eine Handvoll seiner plattformexklusiven Titel für PlayStation und Nintendo Switch erscheinen werden. Diese Entscheidung stieß bei Anhängern auf große Besorgnis, da sie befürchteten, dass dies den Anfang vom Ende der sogenannten Konkurrenz des Unternehmens mit Sony bedeuten könnte. Unglücklicherweise für sie sieht es so aus, als ob Microsoft nicht die Absicht hat, von dieser Strategie abzuweichen, da eine interne plattformübergreifende Xbox-Initiative namens „Latitude“ Berichten zufolge darauf abzielt, „keine rote Linie“ für die Veröffentlichung ihrer Titel auf PlayStation und darüber hinaus festzulegen.

Ein heute von Windows Central veröffentlichter Bericht enthüllte, dass der neue Plan von Xbox für plattformübergreifende Markteinführungen auf der Idee basiert, dass jeder Titel des Unternehmens letztendlich in andere Ökosysteme gelangen könnte. Das bedeutet, dass alles von Halo über Gears bis hin zu Forza auf der PS5 oder der Nintendo Switch auftauchen könnte. Dies ist Teil der Bemühungen, die Gesamtmarge des Unternehmens zu steigern.

Aus betriebswirtschaftlicher Sicht ist diese Strategie sinnvoll. Immerhin zeigt ein kurzer Blick in den PlayStation Store, dass Sea of ​​Thieves gemessen an den Verkaufszahlen zu den Top-10-Spielen gehört (Und in Segeln. Bekomme es? Segel?). Hi-Fi Rush und Grounded liegen ebenfalls ziemlich weit oben in der Rangliste und liegen sogar über bestimmten Erstanbietertiteln von Sony wie Final Fantasy VII Rebirth und God of War Ragnarok. Dennoch kann ich die Besorgnis überzeugter Xbox-Fans verstehen, die sich Sorgen machen, auf ihren eigenen Plattformen eine qualitativ hochwertige Behandlung zu erhalten.

Insgesamt bin ich der Meinung, dass es eine gute Sache ist, dass mehr Leute mehr Spiele an mehr Orten spielen können. Wenn diese Entscheidung bedeutet, dass Xbox seine Einnahmen verbessern und die Schließung beliebter Studios wie Tango Gameworks und Arkane Austin stoppen kann, dann unterstütze ich sie.

Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit. Um über die nächsten Schritte von Xbox auf dem Laufenden zu bleiben, bleiben Sie hier bei MP1st auf dem Laufenden.

[Source: Windows Central]

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