Die Planeten von Starfield sind nicht alle interessant, aber sie sollen nicht alle „Disney World“ sein


Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass viele Planeten in Starfield ziemlich langweilig sind, aber Bethesda sagt, dass genau das der Punkt ist.

Als Bethesda sagte, dass Starfield etwa 1000 Planeten haben würde, kamen sofort Fragen auf wie „Werden sie alle interessant sein?“ wurden erhoben. Die Antwort darauf ist, wie das Spiel selbst zeigt, ein klares Nein. Nicht einmal unser eigener Planet Erde ist einen Besuch wert. Für einige wird das natürlich keine Rolle spielen, und es war nie die Absicht, alle Planeten mit Dingen zu füllen, die es zu tun gibt. In einem neuen Interview mit Die New York Times (Paywalled) sprachen verschiedene Bethesda-Entwickler über das Spiel und seine riesige Menge an Planeten.

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Laut Geschäftsführerin Ashley Cheng soll nicht jeder Ort, den man besucht, „Disney World“ sein. Der Sinn der Weite des Weltraums besteht darin, dass man sich klein fühlen sollte. Es sollte sich überwältigend anfühlen. Jeder ist besorgt, dass leere Planeten langweilig werden. Aber Als die Astronauten zum Mond flogen, war dort nichts. Langeweile hatten sie bestimmt nicht.“

Spieldirektor und ausführender Produzent von Bethesda, Todd Howard, sieht das ähnlich und betont, dass er wollte, dass sich die Spieler wie Entdecker fühlen. „Wir hätten ein Spiel machen können, in dem es vier Städte und vier Planeten gibt“, sagte Howard. „Aber das hätte nicht das gleiche Gefühl, dieser Entdecker zu sein.“ Er bemerkte sogar, dass die Entwickler des Spiels darauf geachtet haben, dass man in manchen Fällen nicht viel findet, sodass die Spieler „einige Phasen der Einsamkeit erleben“.

Natürlich liegt es an jedem einzelnen Spieler, zu entscheiden, ob er die 90 % der leblosen Planeten langweilig findet oder nicht, aber es macht durchaus Sinn, dass in einem so riesigen Spiel keine Außerirdischen links, rechts, und Zentrum.

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